第十一关:突破口
任务简报:
指挥官,看来这个要塞都市是行星上最后的据点,不过它的防御力量太过薄弱,而且要分散实力防守两个核心,这对我们来说是严峻的考验。
敌人构成:
Carrier,Juggernaut
战术指南:
1. 本关的地形为敌人从西面的上下两层的两个出口直奔东面的上下两个核心,
如果对自己的防御水平不够自信,可以将防区设立在上路专心防守。
2. 本关出现的新敌人Carrier,其特性是在死后掉落护盾,下一个经过此护盾的敌人会自动拾取。
注意一些移动速度很快的敌人拾取护盾后更难被消灭容易让其偷走核心。
3. 本关主防区将配置在上路一处U型的环线处,我们依然使用残杀塔与延缓塔的搭配。在A处布置2座残杀塔和2座延缓塔,可以应付初期数波敌人;
当Carrier出现后,记得及时将延缓塔的塔基升级为“干扰”模式,这样在干扰范围内护盾是不起作用的。
中期以后为了增加伤害输出,在C和B处安置残杀塔和延缓塔各一座的配置,并且在D和E处布置导弹塔,可以对付大型敌人和漏网之鱼。
第十二关:沙暴来袭
任务简报:
我们已经来到了位于沙漠地区的殖民地外围,这里的人看来准备好要大干一场,他们已经清理了大块区域可以作为防区。
敌人构成:
rumbler, supperssor
战术指南:
1. 本关的局域很开阔也很巨大,这种地盘切忌分散防守,我们应该选择一个区域进行集中防御,而不是处处开花。
2. 仔细观察地形,东面有三层平台的防区最适合范围攻击的防御塔进行发挥,因此我们在此布置残杀塔和延缓塔的组合。
3. 首先每个防御塔在建造之前必须先建筑塔基,这是成功的关键。在B处的第二层平台的三个角搭建延缓塔,
而在间隔中建造残杀塔,这样就可以将这片平台完全覆盖在火力网之下。
别忘了在第三层的A处建造残杀塔并优先升级到顶级。一开始i需要在D处立刻建筑塔基,
这样才能让异形绕过整个平台。D处可以建造激光塔,而C处可以补充导弹塔用来攻击强敌。
4. 由于本关依然会出现Carrier,所以需要给几座延缓塔的塔基都升级成“干扰”模式,这样可以有效的消除护盾。
5. 本关唯一有威胁的敌人是Rumbler,这种异形速度很快,血量也较高,
因此需要尽快将延缓塔升至最高级才能有效降低异形的行进速度。