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1.9A名将真实统帅能力对比

  首先概括叙述一下一下关于将军统帅能力的数据研究结论

  详细内容见http://tieba.baidu.com/p/1520571157

  统率作为衡量将领能力的标准,每两点统帅提高一点士气。三国 1.9a中各项属性共同决定了将军在不同战争状态下的统帅力(星星),上限为10,下限为0,然后折算成士气加成。士气是队伍是否崩溃的决定因素,而且直接影响攻击频率(崩溃前夕的部队几乎不会动),对胜负天平影响极大。

  军事属性分为三个模块:

  1:统帅、攻击、防御

  2:步兵、骑兵

  3:水军、埋伏、攻城、守城

  1、常规模块包括攻击和防御,比如吕布,攻击10,防御8,这意味着吕布攻击时基础统帅是10星,防御战时则少两个星星,也就是说相对而言吕布更适合进攻,对于某些武将,如马超9/6,陈宫3/8,诸葛亮6/10,使用时要让他们专注于擅长的方面。而所谓统帅值(吕布为9),只是两者平均之后向下取整,只是作为参考,无计算意义。

  2、同一个将领每一次打仗的星星都不一样,这主要是因为不同的攻守条件,而另一方面来自于你的队伍配置,步兵为主,或者骑兵为主,如吕布步兵、骑兵数值都是-1,这意味着吕布实际进攻的统帅为(10-1)=9,防御为(8-1)=7,这两个数值是可以通过作战提升的,取值区间为-3~+2,顶级可以达到+2的话。开局时-1就是顶级武将标准。

  3、第三类影响因素是特殊作战环境,包括四项数据:攻城、守城、埋伏、水军。算法同上,吕布攻城为-3,这样的话此时统帅只有(10-1-3)=6,高顺攻击8,步兵-1,攻城-1,算起来也是6,考虑到高顺本身是重步兵,实际上比吕布更适合攻城。水战重要性很低,但高水军将领不会因为渡江晕船,打江东或偷袭袁绍时有用。

  这几项数据的区间如下,都是惩罚性质,尤其是攻城:埋伏 0~-3 水军 0~-3 攻城 -1~-4 守城 0~-3

  下面是重头戏,1.9a名将真实统帅能力对比。

  有时候会感觉到,似乎统帅高的武将不一定好用,一些名义统帅差一点的武将却出奇的好用,上面已经从数据上进行了分析,下面就是选取各大派系以及在野的名将进行真实统帅能力的计算对比。

  为了减少工作量,并没有选取所有人进行计算,因为很多人也没有练将价值,具体选取标准如下。

  1、 基础标准是统帅至少6,太低很难成为主帅,也没办法后续培养;

  2、 体力值至少6,体力3的庞统还是当个好太守吧,战场太危险;

  3、 步兵、骑兵至少一项为-1,这是领兵的最重要参数;

  4、 对于可收买的人比如在野或者刘表、刘璋手下,入选标准略低,因为他们可以被任意势力所用;

  5、 每个势力至少一人入选,除了在野,至多7人(不包括公用武将),因为大势力中排名靠后的人实际是没有机会的,曹洪、蒋钦、韩猛之类虽然不错,但生错地方

  6、 诸葛亮算刘备的,不算在野,不解释

  7、 不统计乱军最终候选比较名单如下:

  曹操:曹操、司马懿、曹仁、夏侯惇、乐进、于禁、夏侯渊

  孙权:孙策、周瑜、吕蒙、甘宁、陆逊、程普、黄盖

  刘备:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、陈到

  袁绍:袁绍、颜良、文丑、高览、麴义、张郃(与曹操共用)

  吕布:吕布、高顺、陈宫、张辽(与曹操共用)

  马腾:马腾、韩遂、马超(与刘备共用)、庞德

  刘璋:张任、严颜、吴懿

  刘表:蔡瑁、文聘、霍峻

  公孙瓒:公孙瓒、田豫、赵云(与刘备共用)

  陶谦:陈登、孙观、臧霸(与吕布共用)

  董卓:贾诩、张绣、徐晃(与曹操共用)

  韩玄:黄忠(与刘备共用)、魏延(与刘备共用)

  袁术:纪灵

  孟获:兀突骨

  严白虎:太史慈(与孙吴共用)

  张燕:张燕

  朝廷:皇甫嵩

  在野:法正、郭淮、郝昭、李通、李严、鲁肃、牛金、徐庶、潘璋、徐盛、朱桓以上统计含共用武将:

  曹操10人,刘备9人,孙权8人,袁绍6人,吕布5人,马腾4人,刘璋、公孙瓒、陶谦、刘表、董卓各3人,韩玄2人、朝廷、袁术、孟获、严白虎、张燕各1人,在野11人实际共计66人,其余为了减少工作量只能忍痛放弃了,但是已经入选多达66人了,真实实力前30的肯定都100%囊括了,在野多达11人,基本包括大家最常招募的将才。

  评分的标准就是实际作战中的统帅值作为衡量标准,考虑到不同作战次数出现频率不同,按照综合打法(避实就虚偷城,野战消灭敌人主力,围城打援,被围时用弓箭突围打击对手,有机会可以选择伏击对方,尽量避免被伏击,半种田,半速推)给予不同作战不同比例。战斗重要性越大,频率越高,权重越大。

  攻城20%,普通进攻34%,守城5%,普通防守34%,伏击5%,水战防御2%

  解:三国判定中突围算普通攻击,不算攻城或守城,伏击算攻击,被伏击算防守,一般来说玩家不会选择攻打满编的城市,除非是木墙;野战防守、围城打援、等对方突围是常用的消灭敌军的战术,都属于普通防守;玩家一般选择突围而不是被动守城,除非被大军包围我兵力薄弱处,后期主动寻求与敌军主力野外决战,伏击战不多,但是还是有的,以上都属于普通攻击;水战极少,基本是被迫,没人特意载着主动将领水战。

  军队编制按照步兵为主70%,骑兵为主30%计算;(考虑到主流的将卫弓箭,初期有时将卫多于弓箭,后期混兵流,非主流的纯骑兵,纯步兵)

  然后计算每个武将在以上权重下的预期统帅值

  例如:蔡瑁攻击6,防御6,骑兵-2,步兵-1,埋伏-2,水军-1,攻城-4,守城-2

  按照最开始介绍的算法则实际统帅为:

  步兵为主:攻城1,普通进攻5,守城3,普通防守5,伏击3

  骑兵为主:攻城0,普通进攻4,守城2,普通防守4,伏击2

  水战5

  然后加权计算,实际预期统帅为:3.70;与名义统帅6相去甚远。

  按照归一化的算法,计算所有入选人的实际统帅值,从高并到低排列,如下

  姓名 攻击 防御 骑兵 步兵 埋伏 水军 攻城 守城 实际统帅 名义统帅

  1 吕布 10 8 -1 -1 -3 -3 -3 -1 7.34 9

  2 关羽 9 8 -1 -1 -1 -1 -2 -2 7.04 8

  3 张飞 9 7 -1 -1 -1 -3 -2 -2 6.59 8

  4 孙策 9 7 -1 -1 -2 -1 -2 -2 6.58 8

  5 张辽 8 8 -1 -1 0 -2 -2 -1 6.53 8

  6 赵云 8 8 -1 -1 -1 -2 -2 -1 6.48 8

  7 周瑜 7 9 -1 -1 -1 0 -2 -1 6.34 8

  8 高顺 8 7 -1 -1 -1 -3 -1 -1 6.25 7

  9 黄忠 8 7 -1 -1 -2 -2 -2 -2 5.97 7

  10 吕蒙 7 8 -1 -1 -1 -1 -2 -1 5.91 7

  11 曹操 7 8 -1 -1 -1 -3 -2 -1 5.87 7

  12 诸葛亮 6 10 -2 -1 0 -1 -3 0 5.746 8

  13 甘宁 8 7 -1 -2 -2 0 -1 -1 5.574 7

  14 司马懿 6 9 -2 -1 -1 -3 -2 0 5.446 7

  15 太史慈 8 6 -1 -1 -1 -1 -3 -2 5.43 7

  16 曹仁 7 7 -1 -1 -2 -3 -2 -1 5.41 7

  17 夏侯惇 7 7 -1 -1 -1 -3 -2 -2 5.41 7

  18 张郃 7 7 -1 -1 -1 -3 -2 -2 5.41 7

  19 马超 9 6 -1 -2 -3 -3 -2 -2 5.394 7

  20 陆逊 6 9 -2 -1 0 -1 -3 -1 5.286 7

  21 魏延 8 7 -1 -2 -2 -2 -2 -2 5.284 7

  22 徐晃 7 7 -1 -1 -1 -3 -3 -2 5.21 7

  23 朱桓 7 7 -2 -1 -1 -1 -2 -2 5.156 7

  24 徐盛 8 6 -2 -1 -2 -1 -3 -1 5.136 7

  25 夏侯渊 8 7 -1 -2 -1 -3 -3 -2 5.114 7

  26 张任 7 7 -2 -1 0 -3 -3 -1 5.016 7

  27 公孙瓒 7 6 -1 -1 -1 -3 -2 -2 5 6

  28 文丑 9 6 -1 -2 -3 -3 -4 -3 4.944 7

  29 麴义 8 5 -1 -1 -2 -3 -3 -2 4.93 6

  30 张燕 7 7 -2 -1 -1 -3 -3 -2 4.916 7

  31 臧霸 7 6 -1 -1 -2 -3 -3 -2 4.75 6

  32 程普 7 6 -2 -1 -1 -1 -2 -2 4.746 6

  33 潘璋 8 5 -2 -1 -1 -1 -3 -3 4.676 6

  34 张绣 6 7 -1 -1 -1 -3 -3 -1 4.67 6

  35 兀突骨 8 5 -1 -1 -3 -2 -4 -3 4.65 6

  36 韩遂 6 7 -1 -1 -2 -3 -3 -1 4.62 6

  37 郭淮 6 8 -1 -2 -1 -3 -2 -1 4.594 7

  38 于禁 6 7 -2 -1 -2 -2 -2 -1 4.546 6

  39 孙观 7 5 -1 -1 -2 -3 -2 -2 4.54 6

  40 颜良 9 5 -1 -2 -3 -3 -4 -3 4.534 7

  41 乐进 7 6 -1 -2 -2 -3 -1 -1 4.514 6

  42 马腾 7 7 -1 -2 -2 -3 -3 -2 4.474 7

  43 郝昭 6 7 -2 -1 -1 -3 -3 0 4.426 6

  44 文聘 6 7 -2 -1 -1 -1 -3 -1 4.416 6

  45 黄盖 6 7 -2 -1 -1 0 -3 -2 4.386 6

  46 严颜 6 7 -2 -1 -2 -3 -3 -1 4.326 6

  47 庞德 7 7 -1 -2 -2 -3 -4 -3 4.224 7

  48 田豫 5 7 -1 -1 -1 -3 -3 -1 4.08 6

  49 高览 7 6 -1 -2 -1 -3 -3 -3 4.064 6

  50 皇甫嵩 6 7 -1 -2 -1 -3 -3 -1 3.984 6

  51 李严 6 7 -1 -2 -2 -3 -3 -2 3.884 6

  52 鲁肃 4 9 -3 -1 -1 -1 -3 -1 3.882 6

  53 吴懿 6 6 -2 -1 -2 -3 -3 -2 3.866 6

  54 纪灵 7 6 -1 -2 -2 -2 -4 -3 3.834 6

  55 袁绍 6 6 -2 -1 -3 -3 -3 -2 3.816 6

  56 蔡瑁 6 6 -2 -1 -2 -1 -4 -2 3.706 6

  57 陈登 4 8 -2 -1 -1 -2 -3 -1 3.686 6

  58 徐庶 4 8 -2 -1 -1 -2 -3 -1 3.686 6

  59 陈到 6 6 -1 -2 -2 -3 -3 -3 3.424 6

  60 霍峻 5 6 -2 -1 -3 -2 -3 0 3.346 5

  61 刘备 5 7 -1 -2 -1 -3 -3 -2 3.344 6

  62 牛金 6 5 -1 -2 -1 -3 -3 -3 3.064 5

  63 李通 6 5 -1 -2 -2 -3 -3 -3 3.014 5

  64 法正 4 8 -3 -2 0 -1 -4 -1 2.976 6

  65 贾诩 4 8 -3 -2 -1 -3 -2 0 2.936 6

  66 陈宫 3 8 -2 -2 -1 -3 -3 -1 2.73 5

  综合能力具体分析如下:

  1、 由于计算了各项惩罚,所以所有人实际统帅明显低于名义统帅,超过6的只有8人;

  2、 对照最后两组数据,可以发现同样的计算实际能力 ,但不同人的统帅力降低程度差别很大。一方面由于不同人的军事属性不同,另一方面由于名义统帅向下取整的算法,本来就有0.5的隐藏固有差。

  3、 名单中,同样的名义统帅,熊虎之将的实际统帅普遍更高一些,名单中最前面的基本都是各势力虎将。

  4、 而儒将表现很一般,周瑜第七、吕蒙第十、诸葛亮十二 、司马十四,陆逊二十,虽然他们名义统帅高达7、8,但是实际统帅力并不理想,尤其是攻击能力普遍欠缺。

  5、 本来入选的文臣就不多,实际统帅非常不理想,鲁肃52、陈登57、徐庶58、法正、贾诩、陈宫包揽倒数前三,考虑到还有一部分武将因为本势力强将如云没有入选,其中部分优秀者有40-80的实力,这些文臣的实际排名还要往后排,主要问题基本还是攻城能力太弱,各种0、1。

  6、 四大势力如下:

  曹操:张辽5、曹操11、司马懿14、曹仁16、夏侯惇17、张郃18、徐晃22、夏侯渊25、于禁38、乐进41

  刘备:关羽2、张飞3、赵云6、黄忠9、诸葛亮12、马超19、魏延21、陈到59、刘备61

  孙吴:孙策4、周瑜7、吕蒙10、甘宁13、太史慈15、陆逊20、程普32、黄盖45

  袁绍:张郃18、文丑28、麴义29、颜良40、高览49、袁绍55

  四大势力之外,吕布实力极其强大,吕布、张辽、高顺,高居1、5、8,只算三主帅的话,只有刘备手下关张赵能够抗衡

  7、 吕布名列第一,意料之中又在意料之外,虽然很多人会感觉吕布没有特殊将卫就是垃圾,其实不然,吕布的基础统帅极高,各项军事属性都不能算差,唯一的弱点攻城,有满星的进攻弥补,实际统帅力傲视群雄,不过领先二爷优势缩小到0.3,而不是名义上的1。

  关羽虽亚于吕布,但领先第三张飞多达0.45,威震华夏。

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