星图与任务
从村庄走到任务点~从任务点回村庄回报任务,我想是很多网路游戏都有的系统生态,某些情况下这个老旧的系统还可以接受,但如果是相当长距离的情况. ..没有更快的移动方式的话很容易让玩家灰心感到无聊!我还记得当年玩《魔兽世界》时,都还要等炉石的冷却时间结束,不然就是要搭着最快的鸟但要飞30分钟才能到达目的地...尤其是要去奎尔萨拉斯之岛之类的偏远乡镇!如果没有传送之类的手段,总是让人觉得无聊且灰心。而在《命运》中,这些麻烦的跑路都可以省下来了,只要透过星图这个系统就能轻松的组织火力小组并前往任务地点。
先选择想要前往的行星与地区,这次的Beta测试中开放的是地球-旧俄罗斯区域,进入之后会看到该区域内可以执行的任务。每个任务都会有详细的描述,选定任务之后就可以回到轨道整备。执行任务之前,玩家可以在轨道画面下改变游戏的难度,或者是邀请好友加入你的火力小组,甚至某些难度稍高的任务游戏会直接帮玩家配队合适的队伍。就算任务已经执行到一半了也没关系,只要情况合适的话玩家也可以从中参战,扮演适时的支援火力!
选星球~选任务~调难度~找伙伴~出发!就是这么简单
省掉了繁复的移动,不论是要出任务或者是回高塔整备,都轻轻松松用点选的就好。也不用怕路痴会在移动时迷路,完全把时间留给游戏真正精采的部分。而在任务中的超广阔地图,玩家也可以呼叫小型载具来快速移动,制作团队很果断的把会花时间但却没有任何收获的要素完全舍弃-当然想要观光看风景的玩家,要在地图中慢慢乱晃也是绝对OK的!