计算基础见下表
四、大秘境模拟输出分析
前面已经将大秘境的战斗简化为两种状态三种阶段:BOSS战,带小怪的精英,下面逐一分析。
1)BOSS战
这个最简单,把各种伤害都算上一遍就是了(BOSS会招小弟,分身,隐身等特殊情况暂不考虑),金JY在小怪死光以后情况相同。
那么对于292E血的BOSS我们需要多长时间把它撂倒?
由于箭塔不是一次性放出4个的,所以我们要考虑时间线:
可以看到,在14.49秒第4个箭塔放出来之前已经积累了31.48E伤害,所以总时间是
14.49+(292-31.48)/4.34=74.5秒,这是一个比较脆的BOSS。。。
另外我也计算了下如果改用5箭塔,放倒这个BOSS需要的时间是71.5秒,能节约3秒,但在对精英的战斗中却要多1秒,全程11组精英下来还是4箭塔合算。
值得注意的是在BOSS战中箭塔导弹的表现相当抢眼,高频率的发射让它占据了输出第二的位置,这也导致在对付单一目标时火系的表现(9.6%+26.5%+21.3%)=57.4%优于冰系。此时集束的伤害比重26.3%也被多重的36.1%压倒