人生事件
1:市民的成长与死亡
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,外貌上能够清楚的看到他一天天的成长和衰老。
在“市民统计学”菜单中,能够看到当前市民的增龄剩余天数,在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日快到了,这样就可以为他筹划一次庆生派对了。
若是到了老年,就慢慢的走近死亡了!此时应该好好的安享生活了,在手机菜单里选择“从XXX退休”,这样根据他在退休前的薪水每日领取退休金。
游戏中延缓衰老的方法是有的,首先要尽量多的完成市民的奇想获取满意点数,然后在抱负菜单的奖励商店里购买“青春/药水”,生日当天喝下去,当前年龄段所有渡过的天数会清零。
用这个方法,虽然不能倒回一个年龄段,但可以永远的保持在某个年龄段。市民可以永远的去追逐各种抱负、职业生涯等目标,不用担心老死了。
如果置市民的衰老于不顾,当他的生命走到尽头,死神会降临收走他的灵魂,获得成就“生命的循环”。
至此,该市民的人生就此结束,你只有从其他的家庭继续游戏,前市民的技能、职涯和抱负全部消失。
当死神降临时,如果有其他家庭成员目睹,在非常自信的情绪下与死神交涉求情,死神是会赦免他的死的,让他在阳世多逗留一些时光,尽管这剩余的时间屈指可数。
死神再次降临的时候,仍然可以恳求赦免,但剩余的时间会更少。直到有一天市民真的死去,他的身体会化作一只骨灰瓮,徒给家人带来伤悲。其他市民与骨灰瓮互动,可选择“将XXX的灵魂释放”,否则见骨灰瓮就会触景伤情,陷入难过的情绪中。