人物特性:
a. 近战攻击特性:
3级可二选一:
背刺,玩家从目标背后的格子攻击目标时致命一击的几率上升1.5%;
强腕,玩家获得5点护甲值永久加成;
6级可二选一:
齐射,当玩家结束回合时,如果有4点或以下的AP值未被使用,则会增加到下一回合的总可用AP值中去;
快速反应,所有近战武器攻击时所耗费的AP值减少1点;
b. 远程攻击特性:
3级可二选一:
致命一击,当玩家向人类目标射击时增加5%致命一击几率;
爆头,当玩家向僵尸目标射击时增加10%的致命一击几率;
6级可二选一:
快速瞄准,使用远程武器射击时所耗费的AP值减少1点;
快速装弹,装填远程武器时所耗费的AP值减少2点;