基本说明:
画面中的下方是信息栏。
菜单:
返回游戏,存档,读档,选项,游戏说明,返回菜单。
搬家,把房间里的怪物搬到其他房间,已居住怪物的会使双方交换,但房间物品不变,满意度不变。
条件选择:
选择怪物时只能用鼠标去点选怪物查看,不能点选房间进行任何的修改,选择门户则是只能点选房间进行修改而不能点选怪物。默认是选择全部,同时也建议选择全部。
游戏速度:
游戏中有日夜之分,这一个是用来调节时间的进度,有正常、双倍、三倍。
左边是看板,用来接任务。右边是公寓和魔王部屋,用来查看各个房间的居住情况以及进行家具和房租的调整。
公寓的顶楼是魔王部屋,每加建一层,魔王的部屋也会有不同的变化。扩建公寓、角色图鉴、游戏记录及存/读档都可以在这里进行。
交租与职业、种族性格有关,满意度无关。“无业”有几率性会找到工作,几率偏低,但平均而言算是同类中属性较好的,缺钱的话不建议招揽。“UFO研究”升职的几率偏高。“退魔师”给钱会比较爽快,基本不拖欠房租,有小孩除外。“竿竹贩子”比较抠门。有孩子的家庭建议把房租暂时调低,不然会被拖欠,养小孩很困难你们懂的。而拖欠房租多天后会全家深夜逃跑,这时就只能把房租调成0,等怪物把房租补全了再调回来。在这期间可以观察一下怪物的工资大概是多少,相对着调就好。没什么满意度而普遍属性也不太好,租客中有魔族的话,建议把拖欠房租而且属性不太好的怪物拿出去送死,还能加一加魔族对魔王的好感,特别死的是亚人族。
任务赚钱:
除了收取房租,就是做任务。每一层把所有主线任务完成以后,都会追加一个“冒险者的驿站”,这个任务是允许无限循环接取的,升级楼层后自动消失并更新新一层的任务。任务奖励也是根据不同级别而定,当然,怪物的难度也会相应的提升。1级:500G;2级:2500G;3级:6000G;4级:10000G。
战斗小技巧:
单层楼房的主要依赖近战阻挡,法师进攻。建议近战×1住101房,法师×3住102-103房。对战时堵兵在101房前面的空地,房间里多配备一点回血的药,近战没血了就回家啃血再出战。有两层以上的楼房后,可以利用楼梯去堵兵,第一个敌人走到101房门口,点击201房门出怪,如此类推。勇者到二楼时会正好与自己的怪物对上,二楼的兵全放,群殴一只勇者。建议202-203房居住的是法师。
要点:
游戏一开始只有小黄鸡噗哟鸟、精灵族的水精灵、不死族的骷髅、深渊族的白鳟鱼、亚人族的健太马、魔族的独眼魔以及动物族的狼人,高级怪物的获得是通过提升低级怪对魔王的好感度,魔王部屋的角色图鉴可以看到怎么提升各个种族的好感度。怪物有三个属性:攻击力/物防/法防,简称三围,同类型怪属性并不固定,只有一个范围。刚开始可以随便招揽,然后在有别的怪物来看的时候把鼠标移到新来的怪身上,记下三围然后进去同类型怪的公寓并进行三围对比,若是比原来的强可以把原来的退租并把房租调成0,当然,怪物对房间的满意度一旦搬家或者把他退走都会回到原始状态,所以要慎重考虑。而狼人在初始怪当中是各项属性最好的,但是房间里没有购买到任意一件健身器材狼人是不会考虑住进来的。游戏初期建议招揽狼人当T,如果能让一对狼人看对眼并且同居那是最好的。
任务点击看板接取或放弃。选择任务后会出现进行中,无事代表的是目前没有接受到任务。