1:开局入手
首先熟悉游戏内的建筑单位:
在本游戏中,零售商店的作用是将产品卖给消费者。
工厂的作用是购买原材料制成一种产品,销售给其它的公司或商店。
农场出产农副产品,也不能直接出售给消费者。
铁矿、伐木场和油井只能产出原料,只能出售给工厂。
港口提供各样的产品,面对消费者,也出售给商店或工厂。
公寓和商务楼用来收取租金,入住率受城市经济的影响。
大厦纯是消耗金钱和时间,不予理会。
电台、电视台和报纸与广告业相关。
研究中心用来提升商品的科技值,进而提升商品的质量。
总部拥有多种用途,间接的影响公司的经济。
公共设施是用来提升客流指数的,这样即使你买的地或商店在偏僻的地方,建几座图书馆和医院等建筑就能把僻壤变成繁华之地。
在游戏初期从零售业入手,它是直接面对消费者的终端,即使没有自己的产品,也可以从其他的供应商那里拿货,来赚取利润。 所以,百货商店(大型超市)是打造商业帝国的起点,也是提升工厂利用率的保障。只有销售渠道畅通,才能使工厂创造最大的效益。
百货商店的选址有点讲究,尽量建在有大厦和公寓的附近,这里的客流指数比较高,指数在20上下就可以了,它会影响产品的销量。
如果在偏远的地方选址,如何能提升客流指数呢?可以在附近建造公共设施,诸如图书馆、医院、博物馆等等。
百货商店建好了,点选它,设置销售的商品。这些商品都是从当前城市的港口或供应商那里购买的。
如图所示,每家百货商店最多可销售四种商品(冷冻产品需要冷库储存,每种产品多占一格空间,所以只能销售三种)。每种商品都经过采购-销售的环节,需要八个部门的协作。