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我的世界-制作自然地形方法

  《我的世界》这款游戏目前包含了各种各样的游戏技巧,其中制作自然地形就很重要,好的地形会让游戏变得更真实,一起看看具体的效果吧!

  好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。

  经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。

  接下来我说说具体的做法。

  大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理流畅的曲线。

  其实这个和像素画画曲线是一回事= =

  所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。

  我们说个例子。

  我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧:

  下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。

  方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。

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