杂项
热键 作用
cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert 0.15 被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed 999 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.1 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever 1 就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit 100 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size 120 不理他XD
rescue_min_dead_time 3 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health 75 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration 1.75 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed 80 smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert 11 如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity 125 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch 2 每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank 1 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration 1 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval 0 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval 10 vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min 10 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max 10 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 10 同上
地图/跳关秘籍
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游戏模式切换
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商场
map c1m4_atrium 中厅
黑色狂欢节 Dark Carnival
map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展览会场
map c2m3_coaster 山车
map c2m4_barns 谷仓
map c2m5_concert 音乐会
沼泽激战 Swamp Fever
map c3m1_plankcountry 乡村
map c3m2_swamp 沼泽
map c3m3_shantytown 棚户区
map c3m4_plantation 种植园
暴风骤雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a 小镇
map c4m2_sugarmill_a 糖厂
map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂
map c4m4_milltown_b 重返小镇
map c4m5_milltown_escape 逃离小镇
教区 The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离
map c5m1_waterfront 码头
map c5m2_park 公园
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特区
map c5m5_bridge 桥