首关于殖民时代的政治~
殖民时代的政治局势很简单,唯一的外交势力——宗主国(crown),以及两个派系,独立派和保守派~话说对于这个时代,游戏里的教程调皮了,它教育我们要勇敢和宗主国作斗争从而翻身做主人,我说这简直不能作死更多。我们虽然目标是要独立自主,但是独立的过程必将是曲折的,看到宗主国该跪舔时还得跪舔。
且不说完成任务能延长任期,和宗主国搞好关系可以拿到很多补助,相反如果关系很差就要被迫交税,而且和宗主国关系好的话,独立的补偿费也会从2W降低到1W!即便选择武装独立,宗主国入侵的时候也会少派一队部队,这真是有够厚道~
所以说殖民时代我们确立的大方针就是积极听从上级领导指示,坚决贯彻中央政策部署~但是由于和保守派的关系很难搞好,必须要建造一些军事建筑来转化独立派,一方面也是为了武装起义做准备~然后等支持度上升到40%左右就可以发布extra ration,no free lunch和tax cut(如下图所示),支持度就能飙升到50左右了~
关于殖民时代的经济~
殖民时代的经济可谓捉襟见肘,特别是选了双极难更容易体会到,所以目标就是尽量延长任期,充分发展基础经济然后进入下个时代也能宽裕一些~殖民时代建议手动削减预算,不打仗的时候军事建筑包括城堡就不发工资,不造建筑就不给工人发工资,此外民生建筑一律最低预算,运输车间也只要两捆钱就够了。这才是资本主义原始积累的真谛~
推荐的农作物有菠萝(pineapple,做罐头用,也可以增加食物种类),玉米(corn,后期牧场饲料,以及增加食物种类),糖(sugar,做朗姆酒),烟草(tobacco,雪茄用),烟草和糖必需要有,这样二战时期就能很快完成产业链了~
这个时期通常会遇到私生子的任务,建议造个教堂了事,当然教堂也必须最低预算,目前私生子技能感觉最好的是-10%矿产枯竭速度,以及+5旅游评级的green thumb也不错~再说下城市规划,最好把旅游区划分出来,以防环境破坏。旅游一共有几种,家庭游客(family)留一片海滩就行;有钱游客(wealthy)喜欢赌场之类的,留一片别墅区就行~;环保旅游者(Eco)需要留一片林子;文化游客(Culture),旅店造在殖民时代建筑旁边最好,比如城堡~;屌丝游客(Slob),注定是被抛弃的类别,要求也是环境好~
另外城市里的种植园如果觉得占地方没必要拆~现代化后无土栽培就不需要占这么大地方了~