一路进化到合成代谢增强。这些进化提供给僵尸的战斗力可以保证僵尸在一般国家不被政府的封锁消灭掉,如果政府政策出的晚,那么这个国家离灭亡不远了~
转到能力,升级僵尸迁徙,直到四头肌强化。
不必升级部落信息素、漂流发酵等能力。
之后把速度调到1倍速,而且在准备僵尸进攻的时候暂停。
由于pc版没有办法截图说明怎样进攻,在此文字叙述一下吧。
此难度下迁徙能力耗费DNA为3,一旦有DNA,立刻用于迁徙,如果DNA较多,暂停游戏,多路进攻。
进攻顺序:
最优先进攻国家人口多的内陆国家(例如西非、加拿大、阿根廷等),防止ZCom在这些国家启动;
其次是健康的内陆国家,其中海边的国家更为优先(为了进攻格陵兰、冰岛、加勒比这样的岛国);
再次是健康的岛国(不必升级漂流发酵,只要感染即可);
最后是被感染但是没有僵尸国家。
速度一定要快,一定要暂停后多路进攻。
如果速度快,如上下图可见,全世界所有国家都已经有了僵尸,但是ZCom依然没有启动。
至少要把病症升级成为这样,才能打过一个已经成长完全的ZCom。
推荐先升级tank线,再升级bomber线。毕竟存在tank连击吗。
注:根据经验,仅仅升级到骨骼结构异常,我们的僵尸就足够与初生的ZCom打个平手(即僵尸数量上下波动但是死人数量一直上升)并抑制ZCom的发展。
其他的不用管,一直升级病症就好。
游戏结束时的传播、病症、能力界面。