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重大发现,关于村子卡人战术

  这次用无聊派开局,出门运动很顺利,突然就想能不能最快速度卡死所有电脑门派,然后就发现了一个非常奇特的现象。

  我发现其实只要在电脑门派所有可能的出兵路线上,都卡住第一个村子,他就永远不会出兵,根本和实力对比没有关系。

  例如,电脑门派在柳州。柳州有4条出来的路,所以只要在这四个村子一个里面放一个弟子,即使岭南、贵州、交州、洞庭这四方的舵都是没人占的空白分舵,柳州的电脑门派也不扩张,可能系统默认他们扩张必须确保出门能休息。如果不能休息就不出门。

  又测试了一下结盟情况。比如剧本三用巫山派,卡住巫山东面的武当南村。这个卡位可以确保武当不会出兵打巫山。但是不能确保少林、华山这些武当的盟友不出兵。因为少林、华山这些门派出路上有空的村子,他们就会发兵,而只要发兵了,就总会打过来。如果要少林、华山也不攻击巫山,必须再卡华山东村和嵩山西村,很显然巫山派是做不到这一点的,所以第三剧本用巫山开局,卡武当南村是没有效果的。

  那么结盟共享道路是如何设置的?根据我的实战研究,应该是设置为相当于盟友的可接触范围就是自己的范围。比如我今天为了要武当山的六级武器厂,和武当结盟了,然后空出老远的应天府(一路所有舵和村子都是我的人占领)。结果武当马上发兵去占领,可见是默认我的接触范围等于他的接触范围,他相当于是从峨眉山出兵抢空的巫山。等他占领下来,我马上解盟拿下武当山,然后六级武器厂就归我了。由于解盟了,应天周围三个村子都是我的人,武当派不发兵回抢。

  发现这个问题以后,事实上任何时候任何分舵,都可以用来卡电脑门派,只要卡到他出兵需要经过的第一个舵,他就不会向这个方向出兵。我今天实际试验了一下,我2月初卡村子卡到每个电脑门派老家门口,然后他们就全部做乌龟了,根本不需要逃跑。而且结盟共享所有通道的设置,甚至可以直接调动长白山的盟友去占空白的滇池舵。

  也就是说,想用哪个舵卡哪个电脑门派,就可以用哪个舵卡,是完全的天马行空自由发挥,根本不需要考虑万一电脑打出来怎么办。因为这个发现,我规划我要哪8个舵完全是自由的,想要哪个就哪个。

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