5.练武场
设置上级之后,该武将就在此练级,每次战斗胜利后回本营都将获得一定经验值。满级后经验提升得还挺快,不过由于学问所的存在,练武场也没什么存在价值了…
升级优先度:☆
升级效果:增加每次获得的经验
备注:该武将会在此不断作攻击动作,狼友们可以放自己喜欢的美女在这里好好欣赏…
6.学问所
跟6代一样,可以买经验、属性。相对来说,经验比较廉价,8w可以把一个武将从1级升到30级。但是属性非常的昂贵,满级后1W2才买5点攻击或防御,简直坑爹…
优先度:☆☆☆☆
升级效果:开放更多服务,一开始只有小经验。升级后价格降低。
备注:打完国传后再给新人买经验更划算。在满级之前,同样的钱用来买经验比买属性对人物的提升更大。另外,经验越贵的性价比越高。
如图可见,满级的吕布要把攻击吃满需要92W+,相当耗钱...
7.农场
每次战斗胜利回本营后,与npc对话获得金钱。1级时随机获得1000-3000,满级时随机获得5000-15000。钱这东西,其实也不缺他这点,感觉投资不值得。
优先度:☆☆
升级效果:每次赚更多的钱…