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《水果忍者》详细攻略

  剧情模式中玩家需要挑战四个大关卡,每个大关卡将包含四个随机不同的模式。这些随机组合的模式多种多样,像是下落弹跳、高速掠过、U型弯等等。每一种模式都有自己独有的挑战规则和乐趣,并且充满了挑战性和刺激人神经的设计。对于玩腻了单纯的生存时间模式的玩家而言,BANDITO模式的随机组合挑战会显得更具有难度和乐趣。

  游戏成就:

  Tooth and Claw

  Get a score of 300 in Desperado

  Desperado模式获得300分

  Challenging!

  Get a score of 4000 in Bandito

  Bandito模式获得4000分

  Viva Gato

  Slice 500 Fruit Total

  总计切500个水果

  Legendary

  Slice 10000 Fruit Total

  总计切10000个水果

  Holy Frejoles

  Slice 6 Fruit in one Combo in Desperado

  Desperado模式下完成切6个水果的连击

  Cat Like Reflexes

  Get a Reflex bonus of 0.25 seconds or less

  获得0.25s或更少的反应时间奖励

  Bean There, Done That

  Slice 3 Magic Beans in one game of Desperado

  Desperado模式一次游戏中切到3个魔豆

  All Fours

  Slice 150 Combos in Desperado

  Desperado模式总计切出150个连击

  Feline Finesse

  Get a score of 400 on one Challenge

  Bandito模式单个挑战中得到400分以上

  You Only Live Nine Times

  Unlock 9 items in the Stash

  解锁9个道具

  Hardened

  Complete every hard Challenge in a full game of Bandito

  Bandito模式在一个完整的游戏中完成所有的挑战

  La Tomatina Valencia

  Slice 20 Tomatoes in one round of Desperado

  Desperado模式在一个回合切到20个西红柿

  All I Need is the Boots!

  Get a Critical hit with a Tomato

  一个西红柿获得致命一击

  Not That Desperate

  Get a score of 200 in Desperado without losing a life

  Desperado模式未损失生命的情况下得到200分

  Wanted

  Complete 150 Challenges in Bandito

  Bandito模式完成150次挑战

  Combo Conquistador

  Slice 20 Combos in one game of Desperado

  Desperado模式在一个游戏里切出20个连击

  Super Sliced

  Score 150% or more for Slice in Bandito

  Bandito模式切出150%或更多的分数

  Cat Scratch Fever

  Sliced a Pinata 30 times

  切Pinata(西班牙语皮纳塔) 30次(最后的那个彩色的木马)

  King Kitty

  Reach the Finale in Bandito

  Bandito模式玩到最后

  隐藏物品:

  这个其实比较容易,玩着玩着可能就都得到了。唯一要注意的是第二个背景,Desperado模式,要在不切到魔豆的情况下达到150,注意到这点就很好完成了。第四个绿叶的剑锋比较耗时,要总计切50个魔豆,不过也只是相对的,多玩一会Desperado模式就行了。

  心得:

  Desperado模式下,如果生命值是满的时候,切到magic bean(魔豆)可以单次获得25分,如果已损失生命,就增加一颗心。所以要想玩到高分,就尽量保证不要掉水果吧。

  最过瘾的还是Bandito模式了,一共3个场景,每个场景都会随机抽到3+1个小游戏,3个是可以从图标看到内容的,剩下的一个(叹号标志)内容随机。每失败一关。就会损失一颗心。最后通关后每剩1颗心会加100分。

  每个挑战的评分标准是3条:

  1、超过要求目标数量的百分比;

  2、切水果过程中每剑切出落空的次数和水果连击数

  (落空:一剑切出任何水果都没切到,越少越好);

  3、第一次动作反应时间(越短越好)。

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