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大时代:罗马-天赋系统介绍 附吐槽

  弗拉维利-研究家族

  重点-主研究,附军事、经济、贵族

  这个家族也是勉强可以不建贸易站的货,不研究的时候知识/2=收入(于是这个家族即使是平民区也要建学校...满大街跑正太),而且奇葩的是,花园可以涨宗教满意,贵族廉价房,不穿衣服不吃橄榄油,不犯罪,还提供新兵.....还有,这个家族有2个免费获得经验值的技能,这个家族的兵经验值可能很可怕(不过我不知道这种训练有没有上限)

  1级天赋

  上-哲人之城-完成一项科技获得5声望(不是权威)-貌似是罕见能快速提升声望的

  下-补贴-完成一项研究获得200大洋-鸡肋(前期有用)

  2级天赋

  城市提督-有工作的贵族不犯罪-感觉鸡肋-贵族会没有工作吗?基本不会

  3级天赋

  良好教育-学校奖励知识翻一翻-重要,不研究的时候一个平民房就会=5块收入

  4级天赋

  上-知识就是财富-不研究时按照知识/2获得大洋-重要,你的前期收入

  下-知识就是力量-不研究时军队获得经验值-重要,比训练慢不过免费

  5级天赋

  上-廉价房-贵族房屋半价(可能不清楚)-不好评论

  下-虔诚-花园提供20信仰给附近-重要,穷的时候可以不修寺庙....更容易税收和信誉捐款

  6级天赋

  高级军官-贵族豪宅提供10新兵-感觉鸡肋,因为你出贵族豪宅的时候基本上不差新兵

  7级天赋

  与时俱进-随着时间推移军队获得经验-重要,投入的慢速免费训练

  8级天赋

  金黄的知识-完成所有研究进入黄金时代(免费4建筑)-感觉鸡肋,要搞伟大建筑的时候都不差钱了

  9级天赋

  上-橄榄供给-贵族不需要橄榄油-有用,相比起衣服供给

  下-衣服供给-贵族裸奔(大误)-鸡肋,产业链完善的时候我们会缺衣服吗?

  10级天赋

  大师训练-双倍训练费无等级上限-第二次看见你了。。。。

  11级天赋

  权力之源-参议员研究完毕....这个天赋我看说明都不动,球解释

  12级天赋

  上-不可阻挡的知识-在所有研究完成后敢死队等级UP(前提是不满2级)....求解释

  下-不可否认的知识-在所有研究完成后获得100000大洋....那时候会缺钱吗?

  13级天赋

  执政官护卫-初步部队是近卫队,霸气威武....问题点了这个之后城市的12级只能点一个。

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