放逐之城里面对于城市各种建筑的建设需要合理搭配才能获得比较好的效果,特别是城市建设壮大以后,农牧场的建设以及农民居住区之间的距离会影响到各种资源的生产,下面是狩猎屋属性农田建设研究详解。
狩猎屋属性农田建设研究详解
为了将变量减小到最小,我的地图及市民属性是:温和气候,铁制工具,受教育0%,兽皮大衣。
观察实验所得结果
1.鹿在水边刷新,鹿群会逐渐繁衍,鹿老了会死。
2.每间猎人小屋只会狩猎进入范围内的一个鹿群中的2只,其余视而不见,十分注重可持续发展!!!!!!!
3.三个工人的单人效率会下降,工人不够可只安排两人。
4.两间重合的狩猎小屋的狩猎速度会将鹿群赶尽杀绝,不利于可持续发展。
5.猎人小屋一年四季都有产出。
先列出实验过程及数据
图1:
首先我在森林里建了一栋3人狩猎小屋(图1),范围内只有一间仓库,范围外一点是两间房,给小屋提供工人。收成为800肉20皮(肉与皮的比例为40:1,每头鹿的产量是40肉和1皮)。
图2
然后我在湖对岸建了一栋3人狩猎小屋(图2左下),范围内一半是湖水,没有在附近建仓库、民房,年产量也是800肉。
图3:
图3右,我在森林里建了第2间3人狩猎小屋,狩猎范围以第一间基本重合,两间产量都是640肉。图左下依旧是800肉。(图3)