三,扩张阶段
经过初期的基础建设和试探性的夺取几个城市之后,你就可以开始全面扩张阶段了。依据地图来分析整个战略的环境
此时游戏系统可能会自动分配给你一个随机性的任务.大部分都是要求你要建设一类建筑物或者消灭某种怪物。所给的奖励一般是资金或者法术奖励,建议要完成,而且该任务的难度不是很大
既然夺取了我们的目标城市,那就全面开始建设吧。由于这个城市的定义是农场产出为主,所以建设的多为农场。这里要说明一下,食物的增长是一个总体的概念,也就是说;你的所有城市的食物增长的数量多会提升所有城市的扩张升级速度。而且等级越高的城市在远距离攻击敌人的时候伤害越高,其城防也相应的越多
该作的AI再外交界面比较弱智,简单说,每次都会以极其不公平的条件来勒索玩家;不然就是开战。不过整个游戏的设定没有对于战争一个明确的概念
所以开战讲和都是无用的。由于此时中期你可能已经发现诸多的敌对势力了,所以此时能抢夺敌人的据点就迅速抢夺吧
由于本作的AI非常喜欢造城,所以这就给你提供了便利;你在中期可以完完全全就抢敌对势力的城池来获得经济实力的提升
此时我们终于发现了一敌对方的首都了,集中兵力迅速宫下吧。该敌对方的首都恰好处于四面环山的盆地之中,是一个及其优良的屯兵发展的第二基地;集中力量攻下吧
此时蓝方在我们以前占领的三级城市附近建立了一个新城市,注意调配你的兵力。要保证每个本方城市的首都都至少有一个以上的部队驻守
而此时我们首都的东北方向的开阔陆地,不仅资源丰富,而且没有任何部队前来占领扩张;此时你可以招募一支城市建设队在指定区域建设新城市作为你的资源产出基地
在你中期的扩张之路上,对于一些战略的大后方而言,一定要明确每个城市的产出地位。如果你希望城市快速扩张的话,那就集中在后方建设农场;如果缺乏部队的话,那就多在前线城市建设兵营招募部队,再后方建设产出该部队消耗的相关资源的建筑物(如市场,农场,谷仓这样的加成产出建筑物)
终于我们打败了一敌对方,夺取了他们的首都。这里对于所夺取的敌人首都的处理方式,一般建议作为第二首都,即区域性的战略城市
因为一般敌方的首都再夺下之后等级都比较高,而且夺取的建筑物也比较完整。而且你可以招募被消灭该种族的相关步兵。唯一不足的就是与你非同族的城市对于人口的增长有着负面的减少效果
进一步说,各个种类的部队有着相对的优势。譬如人族是前期的兵种整体较强,而怪物则是后期的兵种整体较强;多种种族的混合部队往往能发挥出来极大的战斗威力
而对于异族的残余城市,如果等级高于5的话可夺取作为生产基地,其余的城市由于本势力灭亡会自动变为中立城市;你可以让他们自生自灭
至此为止,你的扩张已经到达了一个规模性的阶段。此时我们来看一下我们的战果
西北部和西南部则是两个粮仓大基地作为资源产出中心,连同首都一起支持整个战局
北方新占领的首都在慢慢的恢复发展下,成为第二中心城市;产出异族的哥布林战士加强你的部队力量
而南部的城市处于最前线,与最南部的红方势力和蓝方势力向抗衡,通过堵路的方式阻止敌军的前进