全新的“战利品2.0”系统,以及各种各样的新传奇及其新特效,已悄然改变了现在D3的游戏方式。
D3 2.0以前,我们BUILD的确立方式是“我觉得要这样玩,我需要这样的装备”,例如,以往的双旋风跑酷蛮子,要实现这个BUILD,攻速大概要有多少,击回要多少,立马上拍卖行输属性,找相应的装备。现时,“战利品2.0”改变了这一方式。装备不能交易,想要实现的BUILD没有相应的装备支持,玩起来效果会不甚理想。
现时传奇装备的高掉落以及特效的独特性,使得新BUILD的确立是基于其中一件或多件装备。
比如今天我在这里说的。装备如图,共鸣颅骨。
乍一看,觉得其实也没什么。但实际使用起来,效果惊人。“使敌人倒戈”效果的触发机率,实际使用中超过30%,群怪中一吼,至少1/3的敌人为你作战,而敌人过半为你而战的情况,则经常出现(头部顶圆圈,很容易辨认)。该效果对除BOSS外的一切怪均生效,生效时,怪依旧红名可打,由怪打死的怪,经验掉落仍为你所有,倒戈的单个怪,会站在原地或围绕着你,静静等你SM;倒戈的的两个怪会互撸。
那意味着什么?在高难度下,你有了强力DPS队友!请看A3双锤大胖,一胖当关,万怪莫开。
什么?熔火,火链,炮轰,冰箱?3蓝怪让他们1V2,4蓝怪让他们2V2。超强特效,超高DPS,而你只需站在一旁等LOOT。看见那个猥琐的秘法有没有?组队游戏,该效果坦克作用明显,拉上两三个远程,以怪为坦,你吼完看他们一旁射就是!
那个,要是命中了小BOSS,如何办?A1标枪怪一枪倒一怪让你明白!
等等,这只是特效,我们还要触发是不是?
基本上每个人都知道蛮子的技能“战吼”的强大之处----战吼,产生:20点怒气,冷却时间:20 秒,发出激励士气的战吼,使你和距离 50 码内所有盟友的护甲值提高 20%,持续 60 秒。符文:顽抗战吼,在战吼的效果下,使所有的抗性提高 20%。20S CD,产生怒气20,护甲及全抗增加20%,着实非常强大,基本上蛮子必备。