放下暗黑3有一阵子了,再次回来,看见寺院还是如此热闹,甚是高兴!祝愿随着ROS的到来,寺院香火越来越甚!
言归正传,首先跟大家说明一个容易让新人糊涂的问题,那就是暗黑3 V2.0 和 夺魂之镰(ROS)的区别。注意,我们现在玩的这个版本是暗黑3 V2.0,等3月25日更新后我们才可以玩到ROS(后面均简称为v2.0和ROS)。所以,可以把v2.0理解为ROS的提前预热吧,但仅仅只能是预热,游戏的核心内容及玩法的更新只能在ROS才能玩到,所以,敬请期待325的来临吧。
说说自己的情况吧,大概一年前AFK之时把自己所有装备都卖掉了,如今回来v2.0,得益于寺院的好朋友们的帮助,随便凑了几个装备,才15万dps,60w硬度无窃取,已然可以碾压T1-2,所以,我把自己定位于新人,跟我差不多情况的朋友应该不少吧,不用畏惧,放心往T级难度进发吧!
首先,把几个常见的新人问题罗列出来一并回答(不过仅代表个人看法,有误请指出)
PLG点数的分配
这个问题最好不要去限定非要点哪个属性,根据不同的难度,不同的BD的需求去相应的分配plg点数才是最合理的。因为plg点数是可以任意重置的,所以以后讨论plg点数,建议结合难度和bd的需要来讨论加点,一成不变的加点必然不会是最合理的。(但其实仔细想想,对于和尚的PLG点数而言,其实最有变数的,可能就是下图中 ,是选择攻速还是选择减cd时间,其他的plg点数,一般都会选择敏捷,全抗和击回。当然,不排除其他的选择。)
Build技能的选择
由于暴雪对技能本身的改动,让BD也发生了变化,许多以前的冷门技能,有了很大提升,相应的,一些以前厉害的技能,却被重重的砍了一刀。而且,由于装备上技能加成词缀、伤害加成词缀、特效词缀的出现,让BD也出现了多样化,个人化,而不是以往的千篇一律的BD+一味追求面板dps即可的局面,这应该也是暴雪和玩家们希望能看到的吧,各种玩法百花齐放,让farm装备变的值得期待。也正是由于这些变化,让bd贴变得有难度,相信随着时间的推移,寺院的大师们会有越来越多的好打法,新打法,大家拭目以待吧!
游戏难度的选择(仅就装备掉落品质而言)
T1和T6难度,仅就装备掉落品质来说,是没有任何区别的。我仅仅只有15wdps,所以我想我还是选择farmT1-2比较适合,毕竟最终决定你所选难度的还是你的dps输出。
锻造装备的优先选择及锻造素材的收集、farm装备
在v2.0的这段时间里,建议可以按顺序优先锻造黄装的肩膀、护腕和手套三个部位,均会比以前的锻造强上一些。如果金币够多,也可以选择在AH购买传奇图纸锻造,但个人并不推荐,且不说图纸已经被炒到很贵,而且到ROS,这些传奇必然被淘汰,成本收益太低。但不管是哪个部位,都需要用到这个叫做“寻常布块”的材料,需要大量收集,其主要来源是白装灰装的分解(约占90%)、怪物及箱子的随机掉落(约占10%)。
重点讨论BD
展示一套我的屌丝面板及常用的双持刷图BD(仅限于v2.0)
大家应该能看出,装备上的特效词缀开始变的有趣,对BD的影响也越来越大了(有没有那个致盲回精气的头盔,对于BD、装备和plg点数的选择都有很大影响)。当然,如果大伙没有此头盔,那么可以选择如下BD,一样可以一战,就是需要尽量多一些精凝词缀的支持。