2.0版本对蛮子很不友好,怒气系统造大砍,无限BKB被移除,站撸时代被终结,不过楼主认为这是好事,过早进入枯燥的碾压只会让你更早的AFK。毕竟玩游戏讲究的是激情!
2.0不算最糟糕,因为吸血效果依然可用,只要解决的怒气问题,该躲的躲了,蛮神地位当仁不让!
当然,楼主比较幸运,上个版本的-19血溅套在手,可以不依赖火衣、新IK套并成型。
常规技能搭配:
日常刷图,T6以下没有带双大的必要,除了核心先祖和血溅八方以外可以随意搭配,没有束缚。战T6通常我带的是冲刺40%跑速,不过录制视频的时候画面会被锁定在30针,求稳带了战吼。
裂地之震-大地之寒
伤害不虚,超强的控制效果提供站桩,稳定1敲N!实战作用不输赛亚人。视频多处可见,一个好的角度一个好的地震,10秒完全可以带走一波精英。
狂战之怒-心智疯狂
加成被削至50%,不算惨重(因为很多伤害加成技能都被削了)。50%的伤害在整套装备和BD搭配里并不明显,赛亚人主要是应急用的,比如防控制、强力精英或者2组以上。
跃击
符文视情况,主要用于位移躲避技能,如有跳跳鞋一双,并是产怒、赶路的好帮手。
斗争者
好技能,激活范围增加50%,应用频率更高了。
无情暴虐
稳定12%的伤害收益,血溅最乏力的情况是清理了大群怪物后遗留的一两只残血,无情暴虐能很好弥补这个缺陷。
第3个被动很随意了,因为没带不朽套,狂暴怒气占时放一边了,带冲刺或者减怒不够的话用无可饶恕吧,其他情况带大招减CD或者护甲。
惨不忍睹的版面:
新装备部件: