坎巴拉太空计划里面mod是增强游戏性能一个非常重要的东西,很多时候可以实现非常强大的功能,例如星球大战等等,都可以通过mod来实现,下面是游戏mod安装及MJ使用方法详解。
mod安装MJ使用方法详解
首先是mod的安装,一般来说下下来的是一个压缩包,解压出来会得到一个文件夹
某中文MJ,里面有MechJeb2这个文件夹,里面是GameData,再里面就是我现在打开这个。那么我们把GameData文件夹里面的全部复制进游戏的GameData就可以了
需要注意的是文件夹的名字不能有中文,如果不是的话会出错,在很多国外的游戏都是文件夹不能带有中文的
对于解压出来没有GameData文件夹的,直接把文件复制到KSP_win/GameData里面即可
(ps:ModuleManager只需留下最新版)
下面讲一下怎么删一些mod里面的部件,我们以kw的为例子
假设我们删这个rcs喷口,然后我们打开kw的文件夹
part/rcs,我们要删的是MK1-45,在rcs这个文件夹里面看来就是最后一个quad45了,我们点进去用记事本打开part.cfg看看是不是我们要找的文件
title就是显示在游戏里面的那个部件的名字,确认好之后我们把quad45整个文件夹删掉,重启游戏,部件就被删除了。大家也可以用totalcmd之类的文件去搜标题来删除,不过我没用过,都是慢慢找的,就不讲解了。
接下来是MJ部分
假如你的MJ里面有这个cfg,那么原版的指令舱都会带有MJ插件的功能,不需要再加MJ盒子了
一般来说,我们需要安装一个MJ盒子(有上面的那个文件的话,指令舱就不需要安装盒子了)盒子一般是挂在左边,在旧版的MJ不挂在左边会导致控制方向的冲突,所以习惯上是天线朝上挂在左边的(ps:MJ盒子可能造成卡顿等bug,并与一部分mod冲突。推荐使用驾驶舱自带。)
挑一些稍微难理解的东西来讲