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星球探险家-好玩度分析

  二,剧情和音乐:8分,音乐数量虽不多,但剧情却是亮点

  笔者玩了这么多的沙盘+建造的独立游戏,我见过吹嘘自己制作的音乐有多牛的,但是却没见过说自己的音乐数量很多的,所谓“工欲善其事,必先利其器”。

  一款认真制作的游戏不可能就那么两三首音乐撑场面,然而现在的这些独立游戏很少又在这上面下功夫的,而这款星球探险家也是这样。

  开头一首场面一首战斗一首能听一下午听到吐血,再好听也要关闭声音自己打开音乐播放器来阻止洗脑,不,准确的说是呕吐。

  剧情方面却很让人感到惊愕,这是迄今为止笔者遇到的第一款上来有这样系统的过场动画的沙盘独立游戏,

  虽然过场动画是传统的插画移图层的省钱方式,但是聊胜于无吧 而且刚上来的部分竟然还有语音对白,告诉了我们诸位玩家为什么到达了这个星球已经在款游戏里面宇宙的定义究竟是什么样子的。

  能够考虑设定的独立沙盘游戏真的实属罕见,所以这里还是给了这款游戏及格的分数。

  三,实际上手:8.5分,虽然老套但乐趣十足

  之前说过了,从3D的《我的世界》和2D的《泰拉瑞亚》以来,笔者玩了近20款的这种类型的游戏,然而他们大多都是生在陌生世界的人物,刚上来砍砍砍,挖挖挖,然后建造房子之后也没什么可干的游戏,这款游戏在笔者经过了近3个游戏的游戏之后发现也不过是这样。

  如果你们想对其以3D式的STARBOUND,独具一格的星球式MC来形容的话,我推荐你们去隔壁玩一款叫做《STARFORGE》的游戏。

  这个更好?没有,还不如这个星球探险家。区别?没什么区别,无非是这款游戏的完成度更高,有剧情模式,没那个坑爹,还有这个更像魔兽争霸那个更像MC而已。

  说来说去其实他们都不过是把MC里面需要通过MOD来形成的游戏乐趣直接变为了属于他们游戏的一部分,可是MC能够得到的其他部分在这些游戏里面却得不到——因为他们大多不支持MOD。

  而画面,是的,他们这些游戏存在的意义只有画面,更准确的说是游戏画面风格而不是画质,就3D沙盘而言,笔者还没见过什么沙盘独立游戏的画质能够超越MC的高清材质包,更何况他们大部分还不支持高清材质包。

  所以说,如果你喜欢魔兽世界而且想玩个魔兽世界的生存的话,就来玩玩这个吧,如果没有脑筋去研究MC的MOD的话,就来玩玩这个吧,如果不在乎这两点,不如去玩MC呢。

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