角色信息
一:基础属性
很简单的东西,一看就明白了。简单解释其中几项。(除去血量魔法最高加成18点)
星量值:就是MP啦,当然玩战士永远是0.
范围伤害:减少AOE技能的衰减,AOE范围越大伤害衰减越严重。
主动值:决定角色行动顺序(法师优先考虑)
速度:移动范围。(战士优先考虑)
二:武器天赋
武器方面分成两部分:熟练和抵抗度(最高加成18点)
1:熟练度;红色倾向,使用当前武器伤害加成。
2:抵抗度;蓝色倾向,被当前武器击中减伤。注意:弓箭没有减伤加成!
三:天赋
一些特殊的加成技能(最高18点)
比如抗性技能(类似暗黑2野蛮人的铁布衫),药剂大师(增加回血药回复量)等等,试玩版无法全部解锁,只能等待正式版。
四:法术
只有弓箭手和法师这里面能点技能(最高18点),战士别想了。
试玩版依然只能解锁少量。
五:特殊技能
技能树,分为4大类:
1:物理系,主要针对近战,强化击晕,暴击等各种技能。
2:远程系,补正距离伤害,增加命中率,暴击率,多重射击。
3:魔法系,减少MP消费,减少AOE衰减,减少学习魔法用AP等。
4:被动系,各种抗性,提升对远程的闪躲率,格挡率。