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虎狼战术

  自地球开天劈地以来,无数地球豪杰在这边土地上生生息息,演义出了许许多多的英雄故事.

  我在这里给大家做个总结.

  从几何起,随着3466版本的推出,大家就发现了这个版本存在一个"问题"---------越来越现实.

  古代,由于生产工具的落后,人类虽然能够打猎,但被猛兽咬死的,也不在其数.

  在早期的一些版本,如2020 5188 都不存在这个问题,对于杀戳往往手到擒来.

  但至从3466得民心以来,改变了很多人的看法,首当其冲的就是打猎,猎物不在象以前那样等死,

  不仅能够反击,而且很轻松的杀死猎人.

  这一现象上在征服版本上更是越演越烈,在原始,石器社会,如果你不成群结队的活动,我想你的子民一不小心

  不是误入虎口,就是被那些庞然大物踩成肉酱.

  在联机中,那些精明的玩家,更是充分的利用这一特性,记得有次对局,我前家是个老手,不知道他到哪里一下子引来了四只

  老虎,结果可想而知,在毫不知情的状况下,一下子就倒下了一个,后来虽竭尽全力朴杀,但还是死了一个,在加上刚开头打猎

  死了一个,总共伤亡人数为3. 有位仁哥更惨,开局五个,就死了三个.呵呵!真有得让他哭笑不得.

  不过这种情况,随着玩家的熟悉,以及屠杀的熟练技巧,很少在发生了.

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