全人物特性病症一览,汉化版。
学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头……
忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤害,算是无用特性。
视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。
同性恋:神像的性别改变,无用特性。
巨大症:体形变大一倍,好处是武器范围变大很多,坏处是更容易挨打,而且通过机关难度暴增,不适合打BOSS。
妥瑞氏症:挨打时会抱怨,冒出气泡文字,无用特性。
侏儒症:体形缩小一半,虽然武器范围缩小,但是能够通过一些狭窄秘道,很好用。
秃子:没有头发,进城时载入画面的提示改变,无用特性。
立体盲:转身动画变成像传送一样的平移,主角和怪物都是,无用特性。
眩晕症:画面上下颠倒,千万别选。
怕鸡症:打出来的鸡肉变成会跑的活鸡,碰上有伤害,再打一下才变成鸡肉。
E.D.S:攻击时可以转身。
阅读障碍:文字顺序被打乱,无用特性。
肌肉萎缩:打到敌人不会打飞,如果不能一刀秒的话容易受伤。
肥胖体质:受伤不会被打飞,过某些机关时有点用。
P.A.D:不会触发地刺,非常好的特性。
强迫症:每打碎一样东西恢复1点MP,很有用的特性。
瘦削体质(汉化写成了肥胖体质):受伤时飞得更远,没什么意义。
色盲:画面变成黑白,玩起来感觉不太舒服。
包涵体:时常发出放屁的声音,无用特性。
多动症:移动速度变快,平时还不错,过机关时会比较麻烦。
双手障碍:法术向后发,用起来比较麻烦。
老年痴呆:无法查看全地图,不过右上角的小地图不受影响。
性腺机能亢进:能把敌人打飞得更远。
右位心:HP和MP互换,挨打耗MP,放法术耗HP。
痴呆症:头上不断冒出问号,出现一些虚假的敌人。
Eid.Mem:地图上显示敌人的位置。
思乡症:画面变成怀旧的昏黄色,和色盲差不多,进城时载入画面的提示改变。
近视:画面离主角较远的地方变模糊,无用特性。
远视:主角和周围一圈都变模糊,无用特性。
C.I.P:不显示HP槽。