我的世界里面命令方块是游戏的一大玩点之一,玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对/Particle命令比较有心得,下面看看这个命令的详细用法吧,可以试着自己制作想要的粒子效果。
/Particle使用方法及全粒子名称表详解
什么是粒子效果
举个例子,比如岩浆里窜出来的火焰。
或者是喂食动物后产生的爱心
这些粒子效果都能通过/particle命令生成
/Particle命令的结构
/particle[player;entity]
中文版
/particle <名称><速度> <数量> [玩家;实体]
代表颗粒名称,之后会给出列表+翻译。是粒子生成的坐标。
代表了粒子扩散的范围(长×宽×高)
例如,如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如图。
如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏。
指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。
指的是粒子数量的多少。
示例:相同的情况下,填100:
填500:
[player;entity]指的是可以写@p @e @a等等,可以有附加的条件(比如[type=chicken]),如果坐标是用~ ~ ~的格式,填上这一项之后,粒子就会生成在指定玩家/实体的位置。