可怕的一击必杀,机器人也不弱,不愧为超级机器人,一个字强。
弩剑手 VS 长弓手
狙击手系 VS 火枪兵系
复仇女神(自爆) VS 激光步兵系,激光反坦克系(可能所有
步兵,反坦克)
风(共鸣体) VS 激光坦克系(可能所有坦克)
海神机器人 在他旁边的部队自动隐身
阿波罗 防护罩 我方的伤害值/5 (用在我方身上)
离子脉冲 对方部队所受到的伤害值增加60%
(用在对方身上)
有关士气问题的研究
可以增加士气的物品目前为两样:房子,英雄
请大家看一组数值
背景:一战
步兵 农民 步兵
普通 53 48
一个房子 48 -10%
二个房子 42 -20%
三个房子 37 -30%
四个房子 32 29 -40%
战斗英雄 27 24 -50%
结语:
其时,很多东西正版书上都有说明,哎!~懒啊,就是不想一页页的看。也没空研究,昨天去呢帝国论坛一趟,发现他们那里有很多贴子都是发布游戏的研究经验,连农民对每种士兵的伤害值都例呢出来。
看看我们这里只有少数几篇关于地球的玩法研究。
士气说白呢就是降低伤害值。抗打。
房子的作用范围由城市来体现,两者缺一不可,少一样都不加士气。
英雄的抗打能力让我们惊呼,达到50%,老鬼曰:一个兵都可以当两个用呢。