现在对着电脑按E,结果如图:
三个门的状态均发生了改变,因为三个门串联在一起,电脑开启最左侧的铁门,而铁门状态改变(由关变成开)时发出了信号,触发木门的状态改变,以此类推。注意:把一扇门的输入口和输出口连起来会看到非常鬼畜的现象。
所以呢,如果有了遥控炸弹的mod,大可以将门的输出口与炸弹连接,然后将炸弹放在门后。这样熊孩子开门的时候……呵呵呵,是不是有游击队的感觉?
下面介绍Wiring Station可以制造的物品及用法,为了方便先补充一点知识:
高电平:在二进制中表示为1,约为3.5-5v,与低电平相对。
低电平:在二进制中表示为0,约为0-0.25v,与高电平相对。
通俗的说,高电平就是“有电”,低电平就是“没电”。
注:为了与逻辑电路中的门区分,下文凡是可以过人的门一律称为大门。
为了方便,假设starbound中的开关触发时为高电平(1),则各种大门输入口为低电平(0)时关闭,高电平(1)时打开。而大门关闭时输出口为高电平(1),打开时为低电平(0)。
注:电脑默认输出低电平,按E后变为高电平,再按一下恢复低电平。
小型墙壁按钮
关闭,输出低电平;按E
开启,输出高电平,约1秒后关闭。
小型地板按钮
关闭,输出低电平;按E