我们点开一个载人舱,对其右键,发现可以编辑携带的资源。这是0.23的新特性,在VAB可以设定初始携带资源,滑动你所需要编辑的资源即可
差点忘记说了,最后一个像椅子一样的,其实就是个椅子(笑)当他装在远程控制单元的时候,有人在上面时,可以当载人的载具使用,不过那个控制单元还是耗电的。
接下来是第二类,推进模块。蓝色部分是火箭用引擎,有些是径向安装,有些是侧挂的;红色是飞机用引擎,他消耗油和带氧的空气,而且不能消耗氧化剂;绿色的是0.23新出的引擎,可以切换模式,火箭用或者是飞机用;最后黑色的是固推,其特性是点火后不能关机,只能一直开着到燃料用尽为止;剩下的,均为火箭用油罐
同样的,我们拿一个引擎作为例子
Output at Full Power发动机功率最大时发电量
Max.Thrust 最大推力,单位为千牛
Min.Thrust 最小推力,单位为千牛
Engine ISP 比冲,ASL为海平面大气内比冲,Vac为真空比冲(ps:简单理解为比冲越高,燃料越耐用)
Propellants 需要的燃料
Gimbal表示该发动机有矢量(部分发动机)(ps:矢量:既有大小又有方向的量。)
(能发电的引擎会有个储存电力的地方用以储存其产生的电力)
液体燃料引擎所消耗的是Liquid Fuel液体燃料 + Oxidizer 氧化剂
固体燃料引擎所消耗的是Solid Fuel固体燃料
而飞机用的引擎所消耗的是Liquid Fuel液体燃料 + Intake air 空气
由于篇幅太长,其他类的引擎不再详细讲解,请自行查看
带矢量的引擎可以设定是否关闭矢量,还有所有引擎都能设置的最大推力百分比(和仪表盘上的百分比的概念不一样)
油罐可以设定初始载油量