我的世界的开放性是很多游戏不可比拟的,而且这部作品还支持插件的使用,最近有玩家对冰块滤器比较有研究,下面是详细使用方法分享。
冰块滤器使用方法详解
打开滤器,选择区域,找到 Structure Spawner V2 (建筑生成器V2)
得到如下界面:
Slowness Factor 意为建筑生成速度,
接下来的xyz数据框内就是放置建筑生成和删除器的位置,
还有两个勾选项,意为定义是否创造“建筑生成器”和“建筑删除器”~
那么来试验一下~选择建筑生成范围,调整数据,点击“过滤”!
立竿见影地,McEdit界面上就多出了两个新的建筑~
这个滤器有些大(LZ的显示屏太小了看不到全景真是抱歉……),而且有两页……