内政系统
信长的内政系统由红框内的内政、普请(修建)、配属
外交、调略、家臣、调查和军团各项组成。
内政选项包含了开发、政策和取引。
开发
开发是利用劳力和金钱对城市进行发展。
可以选择提升石高、商业或者兵舍。
这里需要指出的是。
人口和民众忠诚度决定了最大招募兵源的数量。
而兵舍数量决定了最大的常备兵数量。
选好了开发的项目,在选取相应的武将执行就行了。
通常,内政的开发选取政治较高的武将。
武将名称后面的圈代表了他已经在执行任务了。
选择带圈的武将会打断他正在执行的任务。
政策
通过创造力的增长玩家可以选择不同的政策执行。
实施政策需要每月支出一定的金钱。
政策往往会产生优点和缺点两方面的结果。
比如远征军支援就加快了部队的行军和补给能力。
但是会降低可动员的劳动力。
取引
这相当于商业买卖。
玩家可以和商人交易粮草、马匹武器和宝物等物资。