战斗系统
一:界面UI
1:蓝色格子,亮色是行动完可以攻击敌人的区域,暗色是行动完无法攻击的区域,橙色是走过去敌人会打你的区域(并不是全部敌人都会擦身攻击)。
2:按V查看地图,红色部分是可以互动的包括:战场收集(特定任务需求),陷阱(部分战斗对敌人无效果),警铃(最好别让敌人碰),箱子(构成障碍物然后精美远程武器BIU BIU BIU)。
3:角色血量和敌人血量都在下面显示,挺乱的,当前行动角色的头像会高一些(我自己经常看乱),带有蓝色标志。
周 | 月