5 此时拿出锤子 要做的 只是敲打步骤二的平台 即“开关”
敲打第一下时 平台变扁 没有效用
如图7(请对比图6):
敲打第二下时 人物会被卡到平台上 也就是该bug原理
如图8:
此时人物已经进砖完毕
完善“无敌”的步骤 就是将下面的平台变成2个砖块
如图9:
只要你做到了和图片一样的状态
那么恭喜你 你已经成了无敌的固定炮台
你可以打 但是你只能小幅度移动移动……
好像这并没什么值得庆贺的- -
攻击范围:
由于人物最下面一格是露在外面的 所以左右均可远程和近程攻击
上下不可 这样的构造满足很大范围的攻击了
可左右稍微移动扩大攻击范围
但移动大了会出砖块 不可回去 这时人物也出去了
受到伤害:
因为并非无敌
所以会受到一切背景攻击
另因为最下一格露在外面 如果有远程攻击 其实会受伤
但在这个状态下 大部分远程怪得不到可攻击的目标从而不会攻击 使玩家等于不受伤害
发射线的骷髅会漫无目的的发射射线 有很小几率打到
完全全方位躲避方法如图:
但仍有超超超超超小几率从缝隙射进来
并且近程攻击大部分受阻 远程攻击没有了新设立方块方向的角度
变化用法:
1 向上穿墙
所有步骤都一样 只需要到平台卡进砖块后 跳一下 即可直接跳到上方 不放图了
(直接穿只能穿两层墙 但很高的墙可以用蹭的蹭出去- -)
2 横向穿墙
原理实则一样 需要的也是进砖
而如何实现向左和向右移动
原理是砖块的不同形态
※这个在游戏内实用性更高一筹
虽然实用
但在这里仅提供一个游戏内效果视频 不会发出细节
我只会留下一句视频里没提示到的
“墙内向右敲左上 向左敲右下 卡屏概不负责……”
虽然本人仅玩不到10天
但有很多研究发现
能玩tr玩下去还在该吧混的
根本没有笨人
所以我相信大家看了便会懂了
至于如何实际应用 除了穿神庙的那个视频 请自行研究
由于上次帧数不够 所以这次特意加长了距离 保证了效果
并且带上了去年买的表 弄出了游戏内置时间
且可以看Loading时左下版本为
“v1.2.1.2-贴吧汉化版v5”
这是目前最新版本 对吧?
一切真的都并非本人无聊后期制作的……
我甚至不会制作视频- -
我倒希望我会后期制作