对立是一款非常有内涵的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到各种不同性格的人物,而且对于主角的剧情线也是扑朔迷离,想要解开背后的谜题就得帮助主角通过各种关卡,下面是游戏人物剧情解析。
剧情人物分析
人物介绍:
迪迪:凯特与文森佐的亲生女儿 天真活泼的元气萝莉 拥有看到影世界的能力 喜欢强尼这个后爹 多次帮后爹收拾烂摊子
道恩:玩家操作的角色,迪迪的保姆 文森佐的助手(根据收集品信息推测以及穿着来看)拥有切换影世与现世的能力
文森佐:魔术师中的触手 家庭恐惧症患者 科学怪人 幕后的主使 迪迪的亲爹 拥有迪迪与道恩全部的能力
强尼:后爹 不靠谱 不务正业 投机商 长的帅 空头支票爱好者 家庭危机制造者 还不上高利贷 经常被放贷者殴打
凯特:迪迪的娘 熟女 歌星 立场不坚定 易被攻略 世博会期间同文森佐邂逅诞生迪迪 强尼喜当爹
剧情上其实没什么特别的,不务正业的后爹,乱投资 做些不靠谱的生意 ,导致家庭危机。从游戏中迪迪的床单打了三四个大补丁就能看出 这家人赤字了。妈妈要出去唱歌赚钱,爸爸却在外面坑蒙拐骗开空头支票蹲局子,家里人很伤心,强尼出来后找到凯特说自己要赚大钱,被凯特泼冷水 找到文森佐希望能够助他一臂之力 (这里提到文森佐也赤字了,个人觉得应该是文森佐故意做的铺垫)深知后爹不靠谱的迪迪一直跟踪,果然强尼的马戏团后勤力量不足导致硬件设施出了问题无人修理, 迪迪带着马仔道恩解决了所有难题。
文森佐准备开演时又遇到了灯光故障,观众开始沸腾 嚷嚷着退票。马仔道恩不辞辛苦的使用超能力进入灯塔解决了灯光故障,文森佐完美演出,观众的票子不用退了,强尼也不用再挨打了,欢天喜地。结尾强尼表示他很在乎家庭,但不希望迪迪跟着他过苦日子想把她交给她的亲爹(在马戏团三场景修复中,公主木偶戏的段子里 迪迪就吐槽为什么国王老是想把公主送给别人,后面的剧情中也有提起,个人觉得不是亲生的 还用想为什么么-。- )不过被迪迪母女俩当场制止,文森佐也怂了 找了一堆客观理由推脱,这样一个风一般的男子 家庭就是枷锁。最终强尼还是没有得逞,幸福的同凯特与迪迪生活在一起。
一些比较细腻的问题,这个故事应该是强尼与文森佐的一次救赎 两个父亲不同的爱,强尼找文森佐也应该是文森佐早就预知的,迪迪与道恩帮忙解决强尼的难题,使强尼最后能够正确面对家庭,和谐欢乐,从一些对话上能看出,强尼对迪迪还是很不错的,迪迪也很喜欢强尼。文森佐虽然没有直接和迪迪生活在一起,但他让道恩一直陪在迪迪的身边(结尾对话与迪迪的家庭蜡笔画能看出道恩从迪迪很小的时候就在她家了)下了一盘大大的棋,解决了强尼的问题,文森佐内心也会好受很多吧。
为什么大家看不到道恩,在灯塔的收集品中能看到很多关于阴影实验的图片,其中提到消失的女助手应该是指道恩。道恩拥有自由进入影世现世的能力 文森佐也可以。由此可以看出两人均做过实验,而迪迪可以看到道恩,却不能使用能力。道恩可以使用能力,可现世的人却看不到她。文森佐却拥有两者的能力。游戏中的影世界应该是现实的世界,可为什么大家能够与迪迪进行交流而道恩却不能。是实验差异的问题,还是从开始我建立的这个世界观就是错误的呢,这里有些不明白,还请高人指点。
为什么作为游戏猪脚的道恩在剧情中被轻描淡写,基本上无口状态。
灯塔照片中的女孩阴影为迪迪,可是迪迪在游戏里并不会使用能力,每次都需要道恩帮忙。
道恩和迪迪存在的世界可能是假想的异次元世界,奇怪的街景,以及两人都是以实体的形式出现,而迪迪则能与影中人交流,道恩只能使用物理能力联系两者世界,但却不能同其他人交流。这个世界存有很多的光影点,触发后会出现人物的过去式对话,它们存在的形式更像一种回忆或者假想。如果按照这个设定的话,那就不存在现世与影世了,可能一开始就是个精神的世界,而道恩是不存在当时的世界里的,所以设定里没有道恩。
这个世界到底是“属于”谁的,按照以上设定的话应该是迪迪与文森佐共有的,钟楼以及工作室出现的设计图还有墙上的女孩阴影照,最后文森佐的第一人称都表明文森佐可能在这个世界占有很大的主导地位,因为这些印象不可能存在于迪迪。而迪迪的部分参照剧情发展及线索极有可能是被添加到这个世界中的,为了满足理想状态下的生活而做的模拟么。可能迪迪确实在实验中出了什么事故已经故去,文森佐为了纪念或者补偿女儿而进行了这样一次表“表演”(道恩初次变为影子的任务标题为变为“幽灵”灯塔内妇人照片中出现的迪迪骑在木马上的影子.shadow与ghost这其中有什么联系么 不知道原版这块是怎么标注的)。也有可能强尼以及凯特并没有在一起,凯特举枪那部分也可能表明了现实中凯特已经自杀了,影中的表现只是迪迪的美好幻想,而文森佐最后的话语也充满了寓意。收集品的线速很重要,可惜英文渣字小有一些关键的看不懂。待会再去玩一下英文版的,看看一些关键性词语会不会给提示。
总之 对立的故事 就好像 拼图的正中间,缺失的两块需要大家的脑补或者续作来解决了。