目前尝试过4个新基地:
中型2个:『树堡』萨维尼公寓、麦克雷迪农场
大型2个:『修车厂』斯奈德货运公司、『游乐场』博览会场地(集市)
搬家需求:中型8人口30建材、大型12人口50建材;完成雅各布的搬家任务;彻底探索地址
具体配置(所有基地都带电台,下略):
『树堡』萨维尼公寓:
自带图书馆、卧室、Lv2射击台
储量:建材90,其他50
可用空间:室内2,室外2,前哨站6
麦克雷迪农场:
自带仓库、厨房、2卧室
储量:建材140,其他90
可用空间:室内1,室外3(1固定射击台位置),前哨站6
『修车厂』斯奈德货运公司:
自带仓库、Lv3电动车间(都停电了还电动= =)、卧室
储量:建材190,其他110
可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8
『游乐场』博览会场地(集市):
自带仓库、厨房、餐厅
储量:建材190,其他110
可用空间:室内1,室外5(1固定射击台位置),前哨站8
建设方案:
【医疗站是必须的!】相信没人会否认
【卧室是必须的!】虽然有些玩家宁可让人物排队睡觉……
考虑到触发雅各布的搬家任务需要人口破10,所以搬家后基本上两卧室是标配
【工房从长期来看也是必须的!】装备黄了是个很蛋疼的事情……
厨房据说可以预防疾病,呃……有人试过不建厨房吗?
那么最后可以自由选择只有餐厅、健身房、图书馆、农园而已
最好结合一下队员特技
从实用性来看,图书馆研究过可用项目后就可拆掉了,而萨维尼公寓的图书馆是自带建筑,不可拆,所以是个梗= =当然喜欢读书氛围的童鞋留着也无妨……
农园升级到温室如果再加一个懂园艺的队员,每天可生产9个单位的食物,做饭、制造生物柴油都很方便
餐厅和健身房感觉比较鸡肋,但如果人口比较多,建个餐厅应该会省去一些麻烦;健身房增加体力的效果好不显著,遇到大战还是要吃东西顶的,也就是提高近战技能升级了……但是面对打不完的僵尸,近战想不升都难吧……
布防:
【萨维尼公寓】和【施耐德货运】在同一街区,布防上比较类似,如此密集的建筑布置前哨,僵尸群基本没机会接近本营
【博览会场地】门前虽然资源丰富建筑紧凑,但适合做前哨的地点并不多,道路多狭窄迂回,这种情况下最方便的汽车开路不好使了……另外西南侧的沟壑使这一区域无形中划分为两块,交通不算便利,是需要汽车、驾驶空间又很有限的矛盾状况
【麦克雷迪农场】大概是最有挑战性的地址,虽然环境大概是最温馨惬意的,但是布防很纠结,除了门前一个粮仓,其他建筑都很遥远……这种情况下只能用前哨防守外围,漏洞很大,经常需要亲自与尸群作战;此外农场虽然接近地图中心位置,但道路不算通达,有地形起伏、篱笆和果树的阻碍,驾车务必熟悉路况
借了吧友@Goddess丶zy的图,给搬家地址P上了中文译名,方便各位对照
(【阿拉莫】是和教堂同等规模的小型基地,搬家需要5人口20建材)