1,小跳a 或 c 打最低点可接 bcd 感觉比较有用 就算a或c没打中 bcd也能确保压制中的优势
2,高飞车 624C 对飞行道具、超杀、下段攻击、投技无效,对上段、中段实体攻击有效(包括攻击判定的挑衅)
对手跳攻击打点低的话会被拉到地面头晕后退 而不是空中
无能量时 空中么来个升龙 或 点一下里回变招自己摸索
地面距离近套路 ,远么抓投
有能量时 一旦确认 无责任延迟乱舞a 空中必中 地面距离近本是必中 (来不及摇醒)不过因为有空中和店面晕两种情况 而空中必须延迟乱舞才能中 地面么对手摇醒也是个二择 所以用延迟乱舞a比较有利
有人说这是废招 因为能624c中也能弹挡 其实这和响的426c一个道理 可以用在连技中取消出招 而d是不能在连技中取消带入的
3,追加的技巧
天野3b追加 大家知道天野的追加可以蓄力很久 而且还可以形成连技 给大家提供个简便的按法
男前旋转时松开或按其他方向键不影响追加 所以
3b--6b--确认--46a或46b
这样接雀刺成功率很高
也可以3b (重心在6)--46a或46b 不过这样比较麻烦 不推荐
4,挑衅加气
天野的挑衅加气(前天XL被我最后一秒加气成功,哈哈)
当他把假牙套拿下后 身体处于硬体效果判定 可以抵消一次重攻击(血量会减少)