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坎巴拉太空计划 电动车的设计和操作攻略

  坎巴拉太空计划是一款非常奇妙的游戏,在这款游戏中玩家除了可以制造火箭飞机以外,还可以制造电动车,随着官方对游戏的完善以后还会有更多功能可以实现。

  电动车的设计和操作攻略

  在官方加入电动轮子之前原版党们做过火箭动力的探测车……当时最好的选择是高比冲的发动机,比如喷气式发动机和在任何星球上都能使用的离子火箭。之后加入了电动轮子……于是就能做真正的(电动)车子了……

  强烈建议在Spaceplane Hangar造车。因为Spaceplane Hangar(SPH)的对称方式是镜面对称,对于造车很合适;而Vehicle Assembly Building(VAB)的对称方式是中心对称。

  如何迁移两个建造车间的产品呢?在未来制作组可能会放开限制,但现在我们可以手动完成。比方说把车从SPH迁移到VAB,在saves存档名ShipsSPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然后把它移动到saves存档名ShipsVAB下,这样你能在VAB中编辑和发射它。更彻底地,用记事本打开该文件,把前面的“type = SPH”改成“type = VAB”,这样它就完全变成VAB产品了。

  其实电动车最简单只需要3种部件:指令舱、车身和轮子。有了这些东西它就能上路了,虽说可能很快就会耗尽电量……比方说下面这个。

  这是最简单的结构。

  记住:

  随时都可以用Q/E/W/A/S/D和Shift+Q/E/W/A/S/D旋转组件朝向。

  在放置车轮的时候记得把左下第一排第二个按钮(Angle Snap)关掉,不然轮子的朝向可能会出现问题。

  如果两对车轮能解决问题,不要再加入更多——因为多于两对的车轮可能会因为微小的高度差别导致部分车轮悬空空转。

  当然,我们一般用到的车子结构比这个要复杂。比方说这个

  新增的部件包括

  电源:让你的小车不必变成一次性用品的最佳方式

  车灯:在黑暗中看清路况

  (很多的)电池:增强续航能力

  结构支架:提升扩展性

  科学设备:测量物理量(我是不会吐槽目前的温度系统的)

  天线:目前仅供装饰(= =)

  觉得那个八角形指令部件太碍事了?我们可以把它埋在车身里。技术上讲是把车身粘贴到它的上表面。

  就像这样。

  好了接下来就把车拉出来开开吧。不过在这之前点击右下角的第二个按钮,切换到Docking Mode。

  或者,在Settings/Input/Rover里把车辆控制从WASD改成别的,比如IJKL(只要不用RCS)甚至是你的游戏控制器。

  为什么呢?因为默认车辆的控制WASD与动量轮控制相同。也就是说当你让车轮转的时候指令部件里的动量轮也在撒欢地转。在Kerbin表面这样的地方问题不大,但是在低重力环境下你的车很可能变成特技车……

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