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泰拉瑞亚 Terraria职业与技能系统详解

  Terraria是一款独立游戏,可能玩过MC的玩家会觉得这两款游戏比较相似,但是Terraria的游戏内容要丰富的多,战斗系统和装备系统的植入给这款游戏带来了更多的生机,有兴趣的玩家可以试试这个游戏。

  职业与技能系统详解

  【职业】

  NTR里目前发现的职业有6种

  新手Novice(10级后可转职)

  战士Fighter(向导处转职)

  射手Ranger(军火商处转职)

  法师Mage(森林女神处转职)

  祭祀Acolyte(护士处转职)

  商人Merchant(商人处转职)

  新手职业到10级后就不再获得经验,五个一转职业可以升到50级,有没有二转暂时没有发现。。。

  不同职业的区别在于职业附加属性和技能

  举个栗子

  50级Ranger

  5级Fighter

  我只玩了这两个职业。。。可以看出

  Ranger的附加属性(加号后面的数字)主要集中在Ranged(远程伤害)和Critical(暴击)上

  Fighter则集中在Melee(近战攻击)和Defense(防御)上

  PS:属性解释

  Level:23代表人物等级23

  Exp。。。就是当前经验值

  Status Ponits:30 代表剩余属性点数,现在为30点

  Melee代表该属性的意义,分别是Melee近战伤害,Ranged远程伤害,Magic魔法伤害,Defense防御,Critical暴击率,Move Speed移动速度,ASPD,攻击速度,Dodge回避率

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