即可得到最接近的颜色
因为头发为混色模式所以不建议把各种头饰,帽子坐在HAIR模型上 (虽然建模时候比较直观轻松)但是实际会变色 除非使用前面所说的方法 缺点是颜色准确度没有坐在HEAD上高
修改头模脸部的时候 即使不扩展整体模型最大空间
也有可能造成模型X轴偏移 所以想修个脸型修个下巴想着不扩展就没事的都太天真了 改模前养成习惯先备份
CWME006版:F键喷漆模式虽然很好用 但是使用时请慎重。。因为不可撤销
做比较大的模型时候劲量不要用Q快速制造垃圾来扩展空间 因为方块实际有最大数量限制的
超过限制后会通过削减模型空间来减少方块。。
人物腿部虽然可以通过削方块来削出样子 但切忌不要太长 否则你只会看到一双鞋在移动
装备替换提示
silk 丝绸
iron 铁质
wool 棉布
linen亚麻
obsidian黑曜石
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shoulder 肩甲
chest 胸甲
hand (手)手套
foot(脚)鞋子
武器
sword 单手剑 /great 巨剑 /longsword 长剑
MACE 权杖(钝器) greatmace 双手权杖
dagger短刀
fist拳套
shield 盾牌
axe 斧头 great axe 巨斧
boomerang 回旋镖
bow 弓
crossbow 弩
staff 法杖的一种 3DM汉化里的 “纤维”。
wand 魔杖(短杖)
arrow箭
quiver箭袋
护符amulet 和 戒指ring 以及 bracelet手镯 只分gold金 和 sliver银
想实现武器握持的地方想修改目前有2个奇葩方法
1 更换轴向制作武器(握持点可以定义但是姿势会很奇葩。。)
2 铁匠加精华 缺点最大只能加16或32块(什么 ?你说颜色不是你想要的?CWME也能修改的哦)