元素之力堕落女巫是一款回合策略类游戏,作为魔法战争的最新一部资料片,全新的战役和兵种给玩家带来了不少新意,由于是款策略游戏,所以战法也会比较多,下面是兽人暴力流心得。
兽人暴力流战法心得
这个战术的思路很简单,就是利用新版本英雄职业Commander(领导)的指挥能力为高攻但是低主动的怪物创造攻击机会从而一举击溃敌军~
我第一个想到的有这些特征的怪物就是兽人的juggernaut
分析一下juggernaut的特点,连打+溅射+斧子回旋斩+狂暴,这高破坏力谁用谁知道,但是实战中其有三个缺点,第一低主动低移动限制了其发挥,第二初始零防御让其高血量变成了摆设,如果被集火很容易被秒掉,碰上龙这种高攻单位一旦被暴击就是秒杀~第三就要提到溅射攻击这把双刃剑了,敌我不分的特性让这招复杂了许多,在实战中你会发现juggernaut几乎不能和我方近战单位配合,更别谈围攻了,疯狂难度下juggernaut围攻一轮下来敌人没跪很可能自己助攻的队友先跪了~所以这点注定了其独狼的本质
综上所述,我们可以看到一个为了进攻不顾一切甚至会卖队友的juggernaut,但是巧合的是juggernaut和领导却是绝配,领导的指挥和战吼技能为其创造了攻击机会,领导的精准度加成相当于直接给它加攻击力,而且领导们在后排打酱油也不会受到juggernaut的溅射误伤~
所以最理想的阵容是8领导+1juggernaut,可以说这阵容几乎无敌~试问哪只部队能抗下juggernaut的9轮攻击还生龙活虎?而且领导们的精准度加成会把juggernaut的进攻能力放大到堪称恐怖的境地,8领导的主动性加成能把乌龟变成兔子~当然如果你说8领导加龙肯定灭我这阵容那我也无话可说,但是我想说面对一般阵容juggernaut绝对有更广泛的适用性,而且你的龙不一定能抗下我juggernaut的一轮攻击,就算能抗下反杀,出龙要多少时间?juggernaut呢?
当然,实战中一般不可能招到8领导,但是3领导是很可求的,运气好4领导也不是梦想~
这是我之前实验的时候截的图,兽人大领导古尔丹,可以看到只有3领导其主动性也有41了~领导其他属性都没啥用,就主动性很重要,建议用匕首,最好的武器是种族天赋assassin tool里提供的skath claw,+4主动性,而且商店有卖,这样就能领导人手一把了~坐骑选狼最好,也是为了主动性,而且juggernaut天生2移动,领导移动快了队伍还是龟速~
而juggernaut的精准更是达到了200多
下面截一张种族的图为大家建立人物和种族作参考
这个解释起来太费劲,有不明白的问我好了~建议把tough(+10%生命值)去掉,感觉有悖兽人精神,换成axe mastery最好~
为啥要选水系魔法呢,主要看重的是一级有城镇研究+1这附魔,前期1点研究很多了,而且juggernaut的研究比较后期,可以看到只要有加研究的天赋我都点了就是为了快速渡过没有juggernaut的真空期~另外juggernaut要3铁矿,不过没有找到矿的同学不用担心,自定义界面给它换把破烂武器就行了,反正能早出就早出,因为前期全领导阵容除了观光什么事情都做不了~
一般队伍配置3领导+2juggernaut+任意,2juggernaut是万一一个没血了换另一个顶上去,可以持续作战,其他任意单位最好配远程
科技方面最好一开始借助种族研究优势直升juggernaut,然后再看情况出不知疲倦的行军来弥补juggernaut的小短腿
至于实战方面,目前还没试验很多次,目前疯狂难度最好战绩是9级3领导+2juggernaut+电老虎搞定一头31级900多血的ashwake dragon(红龙),死了一个juggernaut不过,而且剩下的juggernaut和电老虎很红~双疯狂不敢打,我是战略小白,只会mf~
这战术越后期越强,特别是领导和科技完善了以后,成型后打法就是领导指挥juggernaut砍,领导指挥juggernaut砍,领导指挥juggernaut砍,一直重复。