对于动作游戏来说,弹道直接影响的是游戏手感,好的弹道能够更好更精准的攻击敌人,最近有玩家对火炬之光2里面魔杖的弹道有所研究,下面是详细的解析。
魔杖弹道详解
1.基础魔杖弹道
分位火电冰毒四种,特点为:
射程:毒(9.2m)>火=冰=电(8.2m)(实际射程火略大于冰略大于电)
弹道速度:冰>火=电>毒
其中:
毒弹道有一定追踪能力;电弹道遇障碍物可弹射(弹射方向与模型有关);冰火弹道无明显特点。
2.金色魔杖弹道:
火、冰、毒出现高等弹道,出现蜂群弹道、类五彩弹道(单发)、类混乱爆炸弹道(单发)。特点为:
射程:蜂群>冰>毒=类混乱爆炸>火>类五彩(J面板射程有误,以实测为准)
弹道速度:毒=类五彩>火>冰=类混乱爆炸>蜂群
其中:
①火高等弹道为火球(同法术卷轴),弹道碰到障碍物或达到射程最远端时爆炸,爆炸半径约2-3m,范围内怪物均受到100%溅射伤害,故该弹道实际生成应将爆炸半径计入。相较于基础火弹道,射程显著增长,弹道速度略微下降;
②冰高等弹道无明显特点。相较于基础冰弹道,射程显著增长,弹道速度加快;
③毒高等弹道有穿刺能力,可攻击弹道穿过的多个目标。相较于基础毒弹道,射程显著增长,弹道速度显著加快,无追踪能力;
④蜂群弹道因具有一定追踪能力,在性质上接近基础毒弹道;
⑤类五彩弹道(单发)可弹射,与基础电弹道相近。相较于基础电弹道,射程显著增长,弹道速度加快;
⑥类混乱爆炸弹道,穿刺攻击,遇地形障碍物可弹射。弹道轨迹有一定随机性,较低概率射出多个弹道(LZ见过2、3个弹道),有一定追踪能力该追踪能力与目标越远越强,鸡肋,即使选定目标也可能打不中。
3.传奇魔杖弹道:
出现传奇魔杖专有弹道,其余为高等弹道。
①物品等级54传奇魔杖:
专属黑色弹道,射程长,弹道速度一般,弹道轨迹有一定随机性,一定几率射出多个弹道(LZ见过2个弹道),具有一定追踪能力,该追踪能力与目标越远越强,较鸡肋。相较于类混乱爆炸弹道,追踪能力略强,无穿刺。