03003E14:xxxxxxxx 人物横坐标
03003E18:xxxxxxxx 人物纵坐标
以上两条最好在“内存察看器”(“Memory Viewer”)里修改
03003E60:XXXX 人物前进距离
比如 03003E60:0200,人物就会以512的移动速度前进
以下四条是GameShark码,纯属娱乐:
人物无法纵走
33D56084 C42A00EA
65DA389A 09D8882C
人物能够纵走
33D56084 C42A00EA
3726B4BE CB962C4E
人物无法横走
21917636 5D85FBA4
65DA389A 09D8882C
人物能够横走
21917636 5D85FBA4
D28AD52F 16D49190
让我们再复习一下GBA上三款《恶魔城》的坐标修改:
地图301.8% CodeBreaker
420000AC FFFF
00000287 0001
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晓月 九柳汉化的
02000526 2字节 横坐标
0200052A 2字节 纵坐标
白夜 cpsgame.yeah.net 开始有声明的
02000462 2字节 横坐标
祖斯特 步行1 前后冲68 左右跳1
马克西姆 步行2 前后冲66 左右跳1 飞踢7 滚动3
02000466 2字节 纵坐标
0200046A 2字节 坐标右移
祖斯特 步行1 前后冲3 左右跳1
马克西姆 步行2 前后冲4 左右跳1 飞踢7 滚动3
1 4 2 17 3 36 4 66
0200046E 2字节 坐标下移
02000481 动作
马克西姆 跳(最大)3 下落(最大)7 飞踢7
月轮 shikeyu@163.net
02000036 2字节 横坐标
0200003A 2字节 纵坐标
坐标原点是场景左上角,所以,横坐标越小人物越靠左边,纵坐标越小人物越靠上方。
但是白夜晓月中,很宽的场景里人物处于中间位置时横坐标并不适用,一般都显示为78,不过修改这个值会使人物移动,小于78就向左移
很高的场景中人物的纵坐标不适用,一般都显示为6F,不过修改这个值会使人物移动,小于6F就向上移
月轮无此影响
在晓月Boss Rush中,我初次尝试,5秒!实际上一个Boss也没打,直接穿过这个场景!用的是02000526:0100
闪了一闪人物就去了另一个场景,也可以改得更大,不过,极易死机!
使用时还要记得降帧,否则人物一旦穿过领奖品的地方就死机了。当然不降也行,只要一穿过格拉汉就删金手指就行了。
我的Julius在地下水域穿梭了一下,一下子到了混沌,然后,就是两个Julius之间的战斗。
不过,Juius不能打混沌。
再送一条:
地图301.8% CodeBreaker
420000AC FFFF
00000287 0001