说道最近推出的角色扮演游戏《黎明传说》,它给人的第一感觉就不像是核心RPG玩家喜欢的类型。如果你正在尝试这款游戏,下面的经验心得能帮助你解决一些问题。
黎明传说心得技巧
一开始,门点不开?npc交谈不了?右键啊右键啊。使用,是用右键的,包括开箱子,怪物战利品。
有人说开战利品还要手动关战利品栏,其实只要走一步就自动关了。
有支线任务,有些是有条件触发。初始没G不要卖材料,材料有用的。右键一切,有些是能打开的,比如木箱,抽屉。只不过抽屉柜子都能打开,木箱木桶之类有些打开不了,有些还要解锁。
优化不好,内容核心向,没汉化大家还是先别玩吧!否则,后果自负。(哼哼 ~~你肯定会忍不住怒删游戏的)
初始种族随意,加点是5项10点,有15点自己加,每项15点之前1点属性点=1点属性,15点之后属性需求属性点递加增多。分配完属性调整发色、肤色、难度,开始游戏。游戏自由度很高,还可自定义难度。
画面不太华丽,但看得过去。优化倒是个问题。与其说像圣域,还不如说像无冬之夜,就连载入都很像(看起来同样的长啊)。地图大视野不能随意移动。
老玩家的福利!如果这游戏不坑的话,估计能玩一段时间了。个人,最近玩了150+小时时间长河还尝试了10+种角色路线。这类游戏还是挺有撸点的啊,这游戏总不至于被龙歌秒了吧!
符文估计有人不会用吧。符文其实就是开木箱的工具,
把对应图案、颜色的符文拖进方框使闪光的2个符文相连,就可以解锁木箱。解锁木箱不会消耗符文,但获得多余的符文也要务必保留。因为只花2个符文就可解锁的——属于1级难度。
需要越多符文解锁的木箱,里面的东西越好。所以,开箱子党有福了。游戏里有大量未解锁箱子和可打开的物品。
于是,有了这么一个问题。怎样知道什么东西可以互动?鼠标移动到可互动的物品上,会闪闪发光。
另外,我要吐槽一下,物品距离如果过远,是不会互动的。玩了2个多小时,我才知道,卷轴其实也可点开阅读。
另外,我要呼吁一下——多存档!玩这种游戏,如果没有经常存档的好习惯,那么你会郁闷的。与商人交易的时候,你要明白——卖掉的东西买不回来,买到的东西卖不回原价。买了物品后,不要下意识的点右下角!!!!