步骤:
1。进入铁匠铺
2。将 物品 置于道具栏第 n 格(n为1、2或3)
3。将任意三块矿石放置在铁砧上
铁匠会向你要钱
4。选中 M G 的一袋钱的,把钱移动到铁匠的手上,不要按“A”键
5。按一下“上”键,你会发现钱可以放到铁砧上,把钱放在铁砧的第n格
5。将钱袋放回铁匠的手中
问你是否确定
6。按B取消
/********** 具体方法 **********/
设 pos=0x02003D38 + n*0x10
设 [pos]=内存地址 pos 的四字节值
设 需要 [pos] 变成 X
M=[pos]-X,当 X < [pos] 时
[pos]+0x100000000-X,当 X > [pos] 时
另外:当 [pos]=X 时,物品无变化
道具栏第 n 格修改出一个 M G 的钱:
0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A
0x02003D3C + n*0x10 = M
对于 武器、HEAD部件、BODY部件、HAND部件
0x02003D3C + n*0x10 的二字节值表示前缀
0x02003D3E + n*0x10 的一字节值表示后缀
0x02003D3F + n*0x10 的一字节值表示属性
/********** 具体方法(拓展) **********/
特别地,当物品是矿石时:
M=(原价-所需价格)/单价,当所需价格<原价时
(原价-所需价格)/单价+65536,当所需价格>原价时
另外:当 原价/单价=M 时,价格不变
单价:骨1 鳞片2 白10 黑20 水25
总纯度<100 杂品
100≤总纯度<300 3级、杂品
300≤总纯度<500 5级、杂品
500≤总纯度 7级、杂品
/********** 例一 **********/
例一:一个武器放在道具栏第一格,0x02003D4C值为00 00 00 00(没有任何特殊效果),即[pos]=0x00000000
需要改成18 00 14 07(灵魂,+20,剧毒属性),即X=0x07140018
明显,X>[pos],使用公式
M=[pos]-0x100000000+X
M=0x00000000+0x100000000-0x07140018=0xF8EBFFE8=4176216040
因为正常情况一袋钱最多 100000 G,所以我们需要改出一袋 M G 的钱
不妨在第四格改,0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A 即 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A 即 0x02003D78=0x000A 即 02003D78:000A
0x02003D3C + n*0x10 = M 即 0x02003D3C + 4*0x10 = M 即 0x02003D7C=0xF8EBFFE8 即 02003D7C:F8EBFFE8
输入金手指 02003D78:000A 和 02003D7C:F8EBFFE8,把修改出的钱实行步骤4即可。
/********** 例二 **********/
例二:一个水晶矿石放在道具栏第二格,价格为1000,需要改成2000
明显,所需价格>原价,使用公式
M=(原价-所需价格)/单价+65536
M=(1000-2000)/25+65536
M=65496
不妨在第四格改出 65496 G 的钱,0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A 即 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A 即 0x02003D78=0x000A 即 02003D78:000A
0x02003D3C + n*0x10 = M 即 0x02003D3C + 4*0x10 = 65496 即 0x02003D7C=0x0000FFD8 即 02003D7C:0000FFD8
输入金手指 02003D78:000A 和 02003D7C:0000FFD8,把修改出的钱实行步骤4即可。