埋伏术,必点技能,开局的先手决定了后面的战况
战壕系,对于靠士气吃饭的圣堂来说,群体英雄必点,而完美突击则是扩大弩手的输出,虽然弩手只有3-5的伤害,可是弩手的数量非常之巨大
战争系,箭术2+1,对于围绕着弩手开展的战术来说,2+1必点,提高弩手的输出,因为弩手始终是直箭,所以3级箭术没用,巨人杀手,保证对大型单位的输出,狂暴对于高士气的圣堂蛮子来说,叠满真不是难事,顺势斩,对于弩手来说,这个战术的弩手来说,灭掉一组单位非常容易,值得一点,虽然是力血,也不能太脆,所以闪避要点,非常实用的防御技能,回弹,理由同闪避
气系魔法,风暴之箭对于远程的提升有多大,这个得自己去体验,虽说是力量英雄,风暴之箭的效果也有百分之47,增加3点气系魔法力量,一点足够,因为兵种普遍是高物抗,魔抗比较低,而弩手有无视一半物抗的效果,所以加上风暴之箭的输出会非常高
火系魔法,心火1+2,大幅度提高力量输出及主动性,对于低主动的弩手来说相当不错
土系放弃,光明系惩戒1+2虽然是力量英雄,但是对于一向实用惩戒而出名的圣堂来说,这2点确实很不错,高反伤,相信让不少朋友都恶心到了