【技能详细解释】
火1岩浆长矛:加满,火矛虽然不享受冰雨的效果,但是,在5级之后其24M的射程,让你的安全大大提高,而且由于其自身释放前摇十分之短,而且在高射速高频率的情况下,触发电系被动2的几率以及触发魔杖本身特效比较高。所以个人加满。
火5地狱坍塌:每5级提高1米爆炸范围和击退。它的伤害算三系当中一次伤害中最高的。而且充能的效果也比较好。起着充能的重任,所以加满,
火7烈焰风暴:核心技能, 必须点满。火雨相比较冰雨来说一个是DOT伤害,对于追求秒伤的吧友来说,有可能鸡肋了一些,不过在火雨10级之后他的效果就会体现出来,那就是杀死敌人会产生燃烧碎片,就是带有火雨BUFF的怪物死后尸体爆炸出燃烧碎片,对范围内的怪物造成一次直接的火属性伤害。其中燃烧碎片的效果相当不错。
火被动1充能专精:在前期没有回蓝的情况下,这个被动是主要的续航来源。我点了7点,不过具体情况请根据个人的消耗状况自行决定。
火被动2元素调和:1点,由于元素调和是以人物为中心的圆圈型触发,大概距离是5到7M,所以,个人认为,在高周目的情况下,这段距离是十分危险的。而且在火雨冰雨成型之后,对其增加燃烧和冰冻时间的效果依赖性大大削弱,所以个人点1。
火被动3火焰烙印:核心技能 必须点满 。
冰2狂野冰雹:核心技能,必须点满。
冰3冰霜传送:瞬移 走位神技~1点
冰6冰霜牢笼:控场神技。必须加满。没什么可说的。
冰被动2冰冻命运:杀敌之后有一定几率范围内的敌人,点1点即可。
冰被动3冰冻烙印:核心技能 必须点满
电5死亡礼物:对于别的流派的法师来说这个技能有点类似于鸡肋,食之无味,弃之可惜。不过,对于双雨流的玩家来说,这个技能就很重要了,因为瞬间杀伤所带来的高回血,高回蓝是很有作用的。
电被动2混乱魔杖:10%几率触发异常状态,在火矛的高射速下,其触发几率还是很高的,两点即可。
【人物与宝宝的卷轴技能选择】
人物:元素过载 剑舞 回魔 加上一个自己喜欢的技能。
宝宝:沉默 群疗 冰冻弹 以及一个自己喜欢的技能。个人推荐 弓箭手~
【攻击方式】
群怪方式;死亡礼物+冰牢,然后,先火雨,再冰雨,瞬移远一点的距离用火矛触发武器特效杀死怪物。
普通精英小怪:冰牢套住,火雨+冰雨,瞬移到其身后用火矛攻击。
BOSS:冰牢套住,瞬移其身后,火雨+冰雨,瞬移躲避BOSS技能,用火矛触发武器特效,低血量的情况下,去怪堆放死亡礼物回复血量
推荐武器:30级有个牺牲魔杖 增加20%伤害 。前期没有52级杖之前最好的选择。
52级冰雪巫师节杖,其属性增加的很全面。推荐去赌一把出来。
后期可以选择系列任务这个魔杖。个人十分喜欢。
推荐盾牌:
43级的暗黑守卫:20%释放速度,很给力有木有~
65级的央翼:15%的释放21%的格挡外加224的生命属性。神盾~不解释。
100级的帕尔马的矿灯:45%格挡属性。十分推荐。
【关于技能加点顺序方面】火矛跟等级 卡到5级停下加别的技能 双系烙印跟等级走,冰雨火雨跟等级走,死亡坍塌,死亡礼物,冰牢都先点一点,然后每攒出4点技能点就把这两个技能点到5,优先加死亡坍塌,其次死亡礼物,最后冰牢。
【最后,永远要记得,法师攻击力高,并不代表生存能力高,生存能力越强,变相与自身攻击的提高。希望大家切记切记。】