7、毫无难度
8、无难度
9、无难度
10、个人最后发现的,也是个人认为最难的,实际上lz并没有发现开关,只是因为知道规律,按个实验出来开关而已……
现在开始总结规律
这是我特意截的一张,因为这个对比最明显。
首先应该是最容易被我们发现的地方,也就是我看见这东西就会去找开关,毕竟开关很小,但是房门还是很大的。
规律1:房门都是不发光的(可以对比下左右两个房间门,右边就是密室门),所以在跑图过程中发现这样的门,就要注意找开关了。
规律2:此类密室的开关都为骷髅图案,比正常图案稍小,略微突出,会闪光,位置一般比正常骷髅头稍低。(有例外……崩溃)
规律3:也是最不为人知的!开启开关时,不管离房间多远,都可以直接看见房间!反之亦然,开关一定在房门的一屏范围内!这个规律在我找第十个密室开关的时候起了重要作用!比如第三第四个密室,实际上密室都在开关的背后,但是还是可以看见的。
现在揭秘最后一个密室的开关,就是现在站的地方的那个正常的骷髅图案……我发现的时候实在找不到了(被惯性思维骗了,以为都是在比较低的位置,找了半天),最后在一屏内挨个点骷髅,终于找到了……
图虽然在变 但是相对位置是不变的 也就是说记住了位置 下次在另一张图在这位置 必然还有这个密室
感染的山谷的罐子密室过于简单,发那样的攻略有助于降低吧友的智商,还有那些直接用拉杆阀门之类标记物开启的密室也过于低级,所以lz就不发了。
下次再出现密室类总结,将是另一个密室大户----龙塔类地图!也有很多坑爹的让人无奈乃至崩溃的密室,而且龙塔密室没有明显的房门标记……