技能
7级火魔法(28点技能点)
7级冰魔法(28点技能点)
7级风魔法(28点技能点)
6级雷魔法(21点技能点)
7级魔法盾(28点技能点)
4级SP恢复(10点技能点)
总计143点,剩余6点~(再有一点雷也要7级啦~~~)
能力
str48(39点)
dex9(0点)
int441(418点)
vit148(139点)
总计596点,剩余0点~
好了,冲200吧~注意int加到一定程度(450左右)就别加了,因为以后还要打怪,会掉智慧蜜~可别浪费了~到了这个程度后,剩下的点就全部加VIT吧^o^~~~
3。龙战士
初始能力
HP48
SP10
STR16
DEX13
INT5
VIT16
龙战士的防御力相当高,和战士一样,有着两防,但是他还多了敌近体弱化和抗性上升,所以比战士更能扛。攻击方面,介绍上说:破坏力NO.1。。。可是实际效果是,龙战士的两个攻击技能都不怎么样,龙吐息很霸道,但是却不是必定发出~所以攻击我觉得并不强~
老样子,1级开始,第一个技能当然是斧头了(链球极为鸡肋,远不如僧侣的链球技能)~但是后面的技能就难以选择了~很多实用的技能,现阶段还是推荐两防,毕竟低级的弱化和龙吐息发动率不高,还有个破甲效果不明显,而现在升抗性上升不利于基础抗性的提升~
能力方面,按照1.5str,1.15vit,1dex,int适量的标准加,vit和str并重,毕竟龙的防御技能远比攻击技能强大~
所以,15级龙战士是这样加点的~
技能方面
3级斧蓄力(6点技能点)
2级DEF+(3点技能点)
2级盾防御力+(3点技能点)
总计12点,剩余2点~
能力方面
str35(19点能力点)
dex26(13点能力点)
int10(5点能力点)
vit35(19点能力点)
总计56点,剩余0点~
接下来的就是这样加到40级左右,此时斧头5级,可以拿灵魂斧,和战士一样,可以暂时停止加武器蓄力了,开始专升2防~大约两防升满后就开始升弱化或者龙吐息,有了两防的支持,龙吐息可以很好的辅助攻击,弱化则是变相大量提升防御~就看你偏向攻击还是防御了~
至于能力加点,老样子,不需要什么变化~
下面就以升龙吐息为例,给出加点~
技能方面
5级斧蓄力(15点能力点)
7级DEF+(28点技能点)
7级盾防防御力+(28点技能点)
5级龙吐息(15点技能点)
总计86点,剩余3点
能力方面
str140(124点能力点)
dex94(81点能力点)
int32点(27点能力点)
vit140(124点能力点)
总计356点,剩余0点~
接下来的到150级就是一个补缺补差的过程了,龙吐息和弱化先升满(看你先练那一个),然后把斧头缺的也补上,接下来就升刚才在龙吐息和弱化中没有升的那一项~升满了后就可以开始升抗性了~其他的就先不管了~
能力点方面,龙的dex需求比战士低,升到100可以了,无需再高下去了,这一点加到哪里去就看喜好了,喜欢血多的就加vit,喜欢攻高的就加str,当然也可以vit,str各自0.5~~~^_^~
150级的加点~
技能方面
7级斧蓄力(28点技能点)
7级DEF+(28点技能点)
7级盾防御力+(28点技能点)
7级近体敌弱化(28点技能点)
7级龙吐息(28点技能点)
3级抗性上升(6点技能点)
总计146点,剩余3点~
能力方面(dex加到99后停止加dex,多余1点分配为0.5str,0.5vit)
str256(240力点)
dex99(86点能力点)
int35(30点能力点)
vit256(240力点)
总计596点,剩余0点
和法师一样,vit有270左右就可以不加了,野外也可以打面包的,表浪费了(vit上限为333)~其实现在的龙还没有完全觉醒~抗性还没练满,先努力练满抗性吧~练满后就基本成型,冲200去吧~至于到200级,我的意见是~弃的技能选链球好了~加油吧~~
4。弓箭手
初始能力
HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~