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英雄无敌6:黑暗之影——地牢族兵种全解析

  《英雄无敌6:黑暗之影》地牢族兵种全解析

  核心兵种——刺客

刺客.JPG

  下面两个是地牢通用技能

马拉萨的信徒.jpg生灵.JPG

  背刺:超实用的技能,20%伤害加成+不受反击,对面法师远程欲哭无泪啊,另外刺客行走和笑声好瘾荡的说

背刺.JPG

  隐身:刺客的招牌技能呀,好用!两回合不攻击能再次隐身,配合泪系法师的假死技能,可以无赖流哦。。。另外隐身的单位对物攻和魔攻有加成,所以是地牢族胜利的保证

阴影披风.JPG

  毒击:后期数量多的话暗属性加成还是很客观的,前期水晶缺的话,还是考虑升级其他兵种

毒刃.JPG

  总体评价:如果满分5星的话,刺客我还是可以给你4星星的★★★★,首先,高攻仅次于据点碎击兵,但产量不低。其次隐身+高主动性+不受反击都大大提高了刺客的作战能力,使之不会在第一时间被对方高级兵打残。谢谢网友wuyu1206更正:披风近战会显行不能卡位。

  核心兵种——血女

血女.JPG

  死亡旋转:此技能类似弩手的穿刺箭,只是弧线的。个人感觉会比直线的更难控制,应该也没有穿刺箭被近身还能发。。。具体还要看实战操作怎样 (新发现:攻城战中如果对方死守,弧线射击往往有很好的表现)

死亡旋转.JPG

  阴影诅咒:单体弱版的天灵灵地灵灵,只是被动了,但-1点移动力不痛不痒的

阴影诅咒.JPG

  总体评价:5代风骚的血女在此作中显得很平庸,攻、防、血、技能各方面都很一般般。从近战转为远程,要知道地牢是最不缺远程的。3飞2远1隐身。。。血女的地位即使在核心兵种中,也会被刺客和邪眼盖过了光芒。。。综上所述,给你3星星★★★。。。

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